屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》《猫和老鼠》这部动画片都小朋友非常喜欢看的,通过看这部动画片,他们会更加喜欢上所以有关猫和老鼠的课,因此我就设计了本节课,让小朋友们在快乐中成长。活动目标  1、懂得遵守

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》

  《猫和老鼠》这部动画片都小朋友非常喜欢看的,通过看这部动画片,他们会更加喜欢上所以有关猫和老鼠的课,因此我就设计了本节课,让小朋友们在快乐中成长。

活动目标

  1、懂得遵守游戏规则,感受游戏的乐趣。

  2、在游戏中培养孩子的应变能力。

重点难点

  让幼儿感受到游戏中的快乐。

活动准备

  带领孩子在室外空地、“食物”若干、小红花若干

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

活动过程:

  1、导入:我们小朋友都看过动画片《猫和老鼠》,你们喜欢他们吗?今天我们一起来玩一个《猫捉老鼠》的游戏,这个游戏怎么玩呢?现在陈老师把游戏规则说一下,大家要认真听哦!

  2、教师讲解游戏规则和需要注意的事项。全班幼儿手拉手围成一个圈放手蹲下,圈内作为老鼠洞,每位幼儿之间留下一定距离作为老鼠洞的出口。(屈.老师.教案网出处)根据圈的大小选择一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演猫。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在规定时间内找够5个“食物”,就算老鼠赢,授予老鼠一朵小红花;反之就算猫赢,奖励猫一朵小红花。这一轮游戏结束,从新选出老鼠和猫开始下一轮游戏。在游戏中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教师和能力强的孩子先示范游戏,过程中强调游戏的规则和安全。

  4、组织孩子游戏,随时观察孩子的情绪和纠正出现的问题。 积极鼓励孩子的表现。

  5、教师积极鼓励每一位孩子的表现并让孩子说一说自己的感受,组织孩子洗手、上厕所。

  6、活动结束。

教学反思

  在本此活动中,孩子们都表现得很活跃,都懂得遵守游戏规则,刚开始孩子们只是一个劲的追,后来玩熟了,会想办法了,会使用“策略”。刘斌小朋友在扮演小老鼠时,故意说:“我累了,先吃点东西再出去”当小猫们放松警惕时,他突然出洞,获得了很多食物,最后赢了小红花。 孩子很喜欢这个游戏,自从玩过后,有一段时间每次户外活动孩子就说:陈老师,我们还玩《猫捉老鼠》吧。”

  玩游戏也是孩子们学习的一种方式,我要多让孩子玩一些好玩的游戏,让孩子在玩中学。

scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

游戏场景:在一个场景中,老鼠在前面跑,小猫在后面追。这就是整个游戏了。

制作思路:

要实现这样一个游戏功能。需要的内容有:1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

如何实现猫捉老鼠这个功能,我们可以采用运动模块中这两个模块实现。

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。从界面上看,就是小猫在不停地追逐老鼠。具体操作如下:

1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

2、分别选择小猫和老鼠的代码。

1)老鼠代码:

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

2)小猫代码

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

切记,小猫代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。

扩展:

1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

增加后小猫的代码是

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的代码分别是:

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。

3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。代码如下:

屈老师中班健康教案《猫捉老鼠》 scratch的简单应用——猫捉老鼠游戏

原创文章,作者:时光~编织者,如若转载,请注明出处:https://www.ystcw.com/y/101341.html