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一颗太阳系外的天体坠入太平洋 YY的“陪伴社交”来了

原生态宠物号 2025-01-04 16:27 6


一颗太阳系外的天体坠入太平洋

。识知贵宝的外没有一种更为简单的方式,来探索太阳系以外的世界呢?答案当然有,那就是去寻找坠落到地球上的、来自太阳系外的地外天体。这不,近日,科学家们就着手准备启动这一计划,在太平洋巴布亚新几内亚的海域深处,利用磁铁来打捞系外天体坠落地球后的产物,继而通过研究它,来获得太阳系以外的宝贵知识。

在2019年的时候。体天型小外系的,来自太阳系外的一颗小行星“奥陌陌”,以其极其夸张的长条形和地外天体的身份,在天文学界掀起了一股研究系外天体的热潮。只可惜“奥陌陌”在进入太阳系后没多久,就转弯离开了。虽然没有在它身上获得更多的信息,但是哈佛大学的一个研究团队,以此为契机,在天文研究公共数据库中进行了持续性和深入性研究,想通过这种方式来寻找出其他光顾过地球的系外小型天体。

没想到,还真被他们找到了目标。根据相关数据显示,在2014年1月8日的时候,一颗半米大小的流星,划过了太平洋巴布亚新几内亚马努斯岛的海岸,在距离海面大约18公里的高度时,能够清楚地看到它在剧烈的“燃烧”。

之所以这颗小流星被科学家们所关注,因为根据数据推测其进入地球大气层的速度非常高,达到了惊人的60公里每秒,而坠落地球的其他普通小行星或者彗星,速度基本上都在42公里每秒左右。这颗以坠落地点命名的“马努斯岛”流星,坠落速度如此之快,科学家们判断其已经超过了太阳系内被太阳引力约束的星体速度的极限,说明它极有可能来自太阳系以外。

通过历史上的观测数据,研究团队看到这颗行星在距离海面一定距离时,发生了爆炸,碎片散落到马努斯岛周边海域。据推算,这颗小行星以如此高的速度坠落,所携带的能量高达300多亿焦耳,相当于110吨的TNT炸药一起爆炸所释放的能量。

后来,研究团队根据相关模型和历史观测数据,推算出这颗小流星来自太阳系外的可能性高达99.9%,不过直到2022年5月才得到美国太空司令部的确认。于是,“马努斯岛”流星与以前被发现的“奥陌陌”、“鲍里索夫”并列成为三大已知的造访太阳系的系外天体,而且是坠落地球的、第一个被发现的系外天体。

大多数坠落地球的陨石,其中都会含有一些金属成分,特别是以铁元素居多,在坠落地球的过程中,陨石中的单质铁元素,有可能会被氧化为四氧化三铁,另外还有一部分单质铁、钴、镍有几率残留下来,而这些物质都具有很强的铁磁性,因此会被磁铁吸附。

通过对这颗小流星的深入研究,科学家发现,小流星的材料强度大大,超过了典型铁陨石的材料强度,通过这一点科学家们判断,这颗小流星或许会拥有较强的铁磁性,这也是为什么科学家准备选择用大型磁铁来进行“寻宝”的主要原因。

由于小流星本身的“个头”并不大,况且在发生爆炸以后,散落的碎片尺寸就更加微小了,有的甚至只有0.1毫米直径,这也给确定碎片具体的坠落位置带来了不小挑战。

研究团队还没有设计好磁铁的具体规格和形状,但是已经与相关资助者和船舶运营商沟通完毕,制定了一个名叫“伽利略”的项目,通过船舶的延绳绞车来牵引磁性装置,将其放在海水之中。然后在距离马努斯岛海岸1.7公里的海面上来回航行10天左右的时间,处在海床上的磁铁装置将会吸附那些沉降在海底的微小陨石碎片。

根据初步估算,“伽利略”项目要想顺利实施,大约需要经费160万美元,现在已经筹集了50万美元。这种方式,与向太空发射探测器来近距离接触研究星际物体的方案相比,成本将会大为降低,要知道,如果对“奥陌陌”这样进入太阳系的系外小行星开展近距离探测,起码得花费10亿美元。显而易见,在海底打捞这样的小行星碎片,无疑是最便宜、最简单、最有效的方式,不过前提是我们得准确知道碎片的坠落范围。期待科学家们后续能够顺利实施这个计划,给我们带来不一样的、令人欣喜的研究成果。

YY的“陪伴社交”来了

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最近直播平台,是不是流行集中升级版本?

9月13日,YY APP升级,推出YY陪伴版。此次升级,可以看出YY主打“陪伴直播”,上线了多种互动游戏直播,试图以视频打通了用户—主播——用户之间的壁垒。

当其他直播平台走向“陌陌化”的时候,YY选择另辟蹊径,专注视频,定位“陪伴社交”。而这条道路早在李学凌回归之时便以定好,在APP全面升级之前,就不断进行试水。

只能说,无论是陌陌还是YY,两家在产品创新、运营上等都极具借鉴意义。陌陌的分析多了,不如一起来看看,YY“陪伴社交”能否引领新潮流吗?

YY推“陪伴”玩法

上下左右调整,瞄准目标,下“爪”,一只娃娃就被夹起来了,这已经是YY某直播间里连续抓到的第3只玩偶了。

与此弹幕飞快地刷过“大神啊”、“专业抓娃娃的吧”等词语。

看这画面,不知道的都以为这是抓娃娃高手在做直播,但 这是9月13日,YY全面升级为“YY陪伴版”后,新上线的一款游戏直播。

“欢乐抓娃娃”直播虽与游戏直播画面相差无几,但除了大部分画面是娃娃机内部,人像栏却不是主播,而是直播间的观众。

之所以如此,是因为游戏的参与者不再是主播,而是每位用户都可以选择直接参与游戏,排队即可参与该游戏直播。

游戏的操作方法与在街头抓娃娃的方法没有太大差别,只不过一切操作都留在了线上,手杆被虚拟键盘替代,观众随时随地皆可游戏

这样的远程遥控娃娃机也并不是第一次出现了。据悉,这样的娃娃机直接与线上连接,直播间另一边并不需要额外有人操作,完全由观众控制。

相对于2个游戏币一次的线下游戏,这样的游戏直播一盘(30秒)下来, 4Y币(1Y币=1人民币)。如果夹到娃娃,也不需要再出邮费,均可包邮到家,十分便利。

在这次版本中,与欢乐抓娃娃同时上线的还有“陪我”“欢乐斗”等游戏。

“陪我”是YY的主打栏目,不仅在Tab直播栏上的分类导航里占据第一的位置,还在另一个的发现栏里排在第一行,可见官方的重视。

据悉,“陪我”的介绍是“只属于你的主播陪伴”。

如此形容,是因为“陪我”是真的起到了陪伴的作用,只要用户有相关需求,花上10个Y币向主播下一单,那么在主播接下单子的这段时间里,TA就会只为下单用户服务。

在内容上,陪我”主要分为唱歌、舞蹈、陪聊和情感咨询四大类。

小红也体验了一下。当进入“陪我”功能之后,界面会显示有哪些主播正在接单或者等待接单。

进入主播直播间,便能在TA的直播间下方看到一个写着“陪”字的黄色圆标,上面还有着“点我陪你”的提示。用户找到心仪的主播后,点陪我排队即可。

接下来的时间,你就可以在规定的选择内容(唱歌、舞蹈、陪聊和情感咨询)中,让主播唱首歌啦,跳个舞啦,聊个天啦。

只能说,比起土豪刷无数火箭,这点小钱就能获得的陪伴,实在极大满足了不少直播间游客的“虚荣心”。

另一个新功能,“欢乐斗”的游戏有点类似主播们之间的连麦PK游戏,只是所有用户都能自己“组局”。

点击进入欢乐斗游戏栏,按下界面最下方“开始玩一把”的按钮,YY系统将自动匹配其他玩家,可以说每次匹配都是一次“惊喜”,同时也会有观众“围观”。

不过因为游戏需要真人出镜,因此选择游戏的大多是主播们。参与者将根据游戏规定的任务进行活动,比如在规定时间内,说出歌词带有猪字的歌曲等待。

观众们可以根据主播表现或喜好送出相关道具,为支持的主播加油。当PK时,用户可以为主播赠送价值0.1Y币的加冕道具,帮助主播维持甚至增加赢面。

也就是说,直播间的观众有权利直接参与,决定主播的输赢。

分析到这,想必各位看官也看出来了,YY的陪伴性玩法,重点是极大地加强了中小观众的参与感,也保持了一贯的对用户心理的把握。

重点是社交陪伴

上述三款游戏,均是YY版本更新后推出的新游戏。而这三款游戏,都是属于直播页面新增的“一起玩”栏目上。

这些游戏推出后,效果怎么?

“一起玩”栏目刚上线,相对于其他栏目,参与者和关注量相对较少,游戏直播间观看人数大多在两到三位数,场面略显冷清。对于刚上线两天的栏目,或许还有更大的发展潜力。

但据小红观察,至少在参与互动度方面,“一起玩”是用户与主播参与度最高的直播之一。

其中最火热的当属“欢乐斗”。因为大主播一般不会参加这类游戏PK,素我们羞于出镜,所以参与的大多数是新人主播,他们有着强烈的表现欲,也或多或少自带流量。

在做任务期间,主播靠的都是临场反应,PK带着YY的江湖气,又在一定程度上展现了他们各自的特点,趣味性颇高。用户们为各自支持的主播“加冕”,也不会因此被冷落。

对于主播来说,“欢乐斗”算是一种不错的吸粉方式,用户们也收获了心理上的满足。

最赚钱的自然是“陪我”了。虽然参与的人不多,但是主播们接到的单确实实打实的虚拟币,主播们可以在用户打赏的礼物基础上,得到一笔新的收入。

“陪我”吸引了不少主播前来接单,参与程度仅次于“欢乐斗”。

上面一个热闹一个赚钱,但最受官方推荐的还是“欢乐抓娃娃”,即使它是最冷清的一个游戏栏目,但是它的利润却不小。

抓娃娃的游戏间数量相对更少,小红在下午看到的抓娃娃直播间仅有19间,直播间观看人数多以个位数来计算。可这样的直播间却被官方顶上了热门推荐,还一口气占据了3个席位。

用户虽然不多,但十位数甚至是个位数的用户,几乎都曾亲自参与过抓娃娃,还有一批用户多次参与,热情高涨。

但和线下娃娃机一样,抓到娃娃的却没有几人,大家玩的是“开心的体验”,这也意味着此类游戏的纯利润不会太低。

但如果单单从游戏是否好玩的角度来分析,显然这不是YY新版本的重点。

可以看出,不管是前段时间进行的AR寻宝活动,还是如今推出的几大游戏直播,从玩法上,YY显然有了更新的尝试。但游戏虽好玩,全面的参与感与陪伴感才是关键。

新推出的“陪我”、“欢乐抓娃娃”、“欢乐斗”三大游戏,分别是针对主播与用户,用户个人、用户与用户之间的社交来进行的,用视频将用户与主播联结。

当其他直播平台在“陌陌化”的时候,YY选择另辟蹊径,发力视频“陪伴社交”才是YY的重点。

YY这样的发展早有定向。尤其是今年5月,李学凌重新掌舵欢聚时代,YY直播的玩法就一直玩“陪伴社交”的方向靠近。

从YY直播的更新记录可看出,今年4月以来,狼人杀、小视频、AR寻宝、“陪我”等玩法和游戏的相继出现,YY正一步一步完善视频社交。

直到9月13日,YY APP正式全面升级为YY陪伴版,将上述带有社交属性的视频类应用产品和新功能都综合在一起。

YY的意图很明显,试图将平台属性加上“陪伴社交”这四个大字。

而在更新版本之前,最近的一次大规模试水便是前段时间,YY举办的AR寻宝活动。

这次活动邀请了平台内的头部主播MC天佑参与。游戏是基于AR+LBS进行的,将虚拟现实同时运用到线上线下。

活动中,主播们需要寻找的物品是虚拟宝箱,而参与主播们并不知道宝箱位置。这份藏宝地图掌握在观众手中,主播们只能通过观众的弹幕才能判断具体位置。

相应的,主播们成功打开宝箱,用户们不但能收到主播的感谢与互动,还能收获随机的虚拟礼物。

与以往直播中,主播百里挑一“你问我答”的互动模式不同,AR寻宝活动主角虽是主播们,关键却是观众,这从某种程度上极大地激发了观众的参与热情,互动感更甚从前。

更重要的是,用户们不仅收获了新奇的游戏体验,更能感受到视频社交带来的新鲜感。

YY能否走出新道路?

视频社交玩法从多平台的狼人杀直播,一对一快聊,到现在YY的“陪我”,可以看出玩法不断演化。

而不同的是,YY的玩法或许更接地气,更强调一对一,少对一的“陪伴”。与此YY似乎有意调动中小玩家的参与热情,而不是仅仅交由土豪玩家去支配直播间。

或许,“需要”和“被需要”,至少满足其中一种感觉才能称得上陪伴。

而在一对一快聊、和狼人杀等视频社交初期,虽然社交属性强,但这类视频社交的规则要求必须真人出镜,对于害羞的国内人来说,或许 要一定的培育时间。

YY现今推出的视频社交却直接从三个方面进行,即使不想出镜也能找到相应视频社交方式,收获用户的社交需求和心理上的满足。

但与此YY推出的视频社交玩法有点“曲线救国”的味道,比起其他直接的视频社交玩法,这样的玩法不够纯粹,不够直接视频社交。

在诸多渴望社交的直播平台中,YY若能通过独树一帜的平台定位,给了用户耳目一新的感觉,也就能培育出独特的社区氛围,从而留住这一批手机用户。

至少目前从玩法和趣味性来说,YY能在不同方面满足用户需求,对于吸纳新兴用户也有着一定帮助。

比如之前的AR寻宝活动,就吸引80多万人参与了线上线下的联动,据统计,活动直接提升了直播间的5%的互动率,用户数量和活跃数据均有攀升,这对于一个基数庞大的直播平台来说,也算亮眼。

但在直播技术层面上来说,YY的直播玩法可复制性强,也容易被模仿学习。

如何在其他平台“觉醒”视频社交的新玩法之前,把YY“陪伴社交”的属性烙在观众心中,增强用户粘性?对于YY来说,或许抢占先机更重要。

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