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原生态宠物号 2025-01-04 16:40 35
《狗十三》(2013)剧照。
如何不以扑杀的方法解决这一问题?
这是十分困难的。这既需要人慎重决定是否养宠物,一旦决定便“不抛弃”,也需要城市管理者、执法者改变解决问题的方法。日本的熊本市一度滥用扑杀的方法,经过市民、宠物店、爱护动物公益组织和动物收容所等各方的努力,慢慢迈向了“零扑杀”之路。本文经出版方授权节选自《我要它们活下去:熊本市流浪动物零扑杀十年奋斗纪实》一书,内容为宠物店主和动物爱护中心的故事。
摘编有删减,标题为摘编者所起。
原文作者|[日]片野由佳
《我要它们活下去:熊本市流浪动物零扑杀十年奋斗纪实》,[日]片野由佳 著,王华懋 译,古吴轩出版社·三辉图书,2023年4月。
一时冲动购买宠物,“太要不得了”
熊本市水前寺的熊本自行车竞赛场对面有家宠物店。
店里有一名女子正抱起一只小狗。这是宠物店里常见的情景。就是这只狗了。看到客人的表情,店长田中阳子在绝妙的时机开口说:“你决定要这一只了吗?”女子点头后,田中以恭敬的语气继续说下去:“那么可以请你每天过来看看它一段时间吗?最好是全家人一起。”
抱着小狗的女子表情沉了下来:“不能今天就带回去吗?”
“如果要饲养动物,就必须能照顾它一辈子。因为需要一些准备和说明,我们店里是这样规定的。”
养狗的决定,全家人都赞成吗?预定饲养在什么样的环境?主要由谁来照顾?田中问了几个问题,结果女人一会儿就放下小狗回去了。
纪录片《流浪33天》(2013)画面。
如果只考虑到店里的收益,这应该是错误的做法吧。可是这关系到一条生命,如此郑重其事也是理所当然的。田中正式投入宠物业以后,才发现自己的想法在业界里是极少数的异类。
这家宠物店是从父亲那一代开始经营的。自行车比赛举行日的情景,对田中来说是孩提时代的回忆之一。
比赛结束之后,店里就会一下子热闹起来。在比赛中赌赢而一下子变得手头阔绰的人或是带着相好的酒店小姐的男人会来店里看猫狗。
“我要买一只回去给家人当礼物。”
“我要送人,这里有现在流行的那种狗吗?”
每次碰上这种客人,田中的父亲都会把他们全部赶回去。
也有些人动怒,说没看过生意人这么凶的,撂下狠话离去。有时候还会发生一些小冲突,即使如此,父亲依然不改那坚毅的态度。
“一时冲动购买宠物,太要不得了!”
对于看着这样的父亲长大的田中来说,买卖动物的工作理所当然是费时又费力的。清爽的短发与西装外套搭配得宜,呈现出一种自然风格的田中继承店面后,除了宠物店以外,还开设宠物美容沙龙及学校,学校方面由她担任校长兼讲师,致力于培育人才。
有客人上门想要买猫狗的时候,田中都会说明照顾动物一辈子的辛苦和责任,并提出几个深入的问题,像是家族成员、居家环境、希望饲养什么样的犬种、饲养环境等,并且再三确认客人是否真有照顾动物一辈子的意志。
《星守之犬》(星守る犬,2011)剧照。
接下来她才会联络合作的繁殖业者,调来照片和影片等资料。让客人看过之后,再联络讨论好几次。当小猫或小狗送来时,即使客人取消订单,田中的宠物店也会负责照顾动物一辈子。
即使总算见到动物,客人也还无法成为正式的饲主。为了让客人熟悉如何与动物相处,会请他们到店里十天至两星期。最好是全家人一起来,这个时候,田中会针对饲养方法、管教方法、犬种或个体的特征、注意事项等让客人询问或商量。这时动物取好名字,也开始亲近饲主了。一些热心的饲主有时候会在宠物店里待上大半天,但田中非常欢迎这样的情形。
到了这个阶段,双方也会发展出超越宠物店老板和客人的信赖关系。有时候从客人第一次上门,到最后猫狗去到客人家,要花上将近一个月之久。
由于有这样的过程,很少会发生“卖出去就结束了”的情形。如果健康管理或管教上有问题,饲主可以轻松上门讨教。这样一来,也会顺便购买饲料、宠物垫、牵绳等饲养上必需的道具,或是利用美容沙龙。附带一提,初次上门的客人,几乎都是客人介绍来的。
田中的店,只要卖出去的动物还活着,就会与顾客一直交流下去。有时候也会暂时替生病住院的饲主照顾宠物。虽然会收取必要经费,但为了让主人能够放心疗养,田中的店不限制代为照顾的时间。
这一切都是为了避免增加不幸的生命。
《向日葵与幼犬的7天》(ひまわりと子犬の7日間,2013)剧照。
宠物店主加入了协议会
熊本市动物爱护促进协议会成立几个月前,2001年的秋天,熊本市动物爱护中心第一次联络了田中。
“可以请你以动物业者的身份担任主要成员吗?”
田中完全无法想象要做些什么事,但是只要能减少不幸的生命,她想要贡献一己之力。田中抱着这样的心情,与同样是宠物业老板的石原幸美、高士加代子一起参加协议会活动。
然而实际出席会议时,她却心生怯意了。
她们真的可以待在这种地方吗?石原和高士也都同样隐约怀抱着不安。
看看其他参加的成员,不是在动物界有着不动如山地位的兽医协会会长及会员,就是长年投入动物保护活动的义工团体代表及工作人员,都是些在动物保护领域拥有丰富资历的人。像副会长西川,不只是投入当地的启发活动,甚至还在阪神淡路大地震等灾难时前往当地救援受灾动物。
《小山猫古纳克》(Тропой бескорыстной любви,1971)剧照。
相较之下,田中、石原和高士等人都是第一次参加正式的动物保护活动。而且社会对于动物业者的看法也令她们耿耿于怀。
在这个业界,虽然也有具备良心、拥有崇高信念的宠物店及繁殖业者,但确实也存在着只把动物当成生财道具看待的恶劣业者。为了获利,轻率贩卖的情形屡见不鲜,大量繁殖流行犬种,把卖剩的动物送进行政机构扑杀的例子也层出不穷。
从某个意义上说,指责宠物业界增加了不负责任的饲主并没有错。 宠物店和繁殖业者的一般形象绝对不能说是正面的。
田中等三人从来没有把动物当成生财道具看待。她们总是感受着生命的重量,认为这份工作就是应该让客人了解到这一点.可是碰到外人对全体业界的批判时,她们却也无从反驳。 她们并没有被协议会的成员那样中伤过。
即使如此,三人还是感觉得到:在动物保护的世界里,把生命拿来买卖的动物业者差不多就等于坏人。她们知道是自己太多心了。但是好几年之间,三人还是摆脱不了那种如坐针毡的感觉。
在宠物业界工作的自己,能对协议会有什么贡献?不管怎么摸索都找不到方向,令人煎熬。所以即使参加会议,她们也不敢发表意见。她们想要至少在成员提议的活动中尽一份力量,但活动日几乎都在周末,身为店主,实在没办法把店关了跑去参加。一想到自己连人力都无法提供,三人更加沮丧了。
“我们参加协议会到底有什么意义?”石原半带叹息地说,田中和高士也无话可答。可是如果这时候离开协议会,就更没有意义了。三人这么想,彼此勉励,继续摸索为动物保护做贡献的方法。
生意机会不是最重要的
三人也渐渐看出宠物业界缺少的是什么了——最主要的就是信息。
在宠物店或宠物美容沙龙工作的人,大部分都是因为喜欢猫狗才踏进这行的。他们总是希望自己的工作能让动物更受主人疼爱,主人也能从动物身上感受到喜悦和抚慰。
可是其中也有不少在无意间让动物陷入不幸的情形。
“这种狗很容易教,很好养哦。”
不同品种的狗,其个性和特质都不尽相同,容不容易饲养,也依饲主的喜好、生活形态和居住环境而不同。也就是说,世上并没有对任何人来说都容易饲养的狗,然而宠物店的店员却经常使用这种推销话术。店员并没有恶意,也不是有意为之,然而这确实造成了冲动购买的后果。
纪录片《狗和猫和人》(犬と猫と人間と,2009)画面。
如果老板或前辈店员都采取这种贩卖手法,新人也很难去质疑。身为从事买卖生命工作的人,确实不能用不知道来作为遁词;话虽如此,在宠物店工作的人,却也几乎没有渠道和机会去获知如何才能避免让动物遭遇不幸。
这就是宠物业界当前的状况。
田中等三人思考过她们没有力量去改变所谓恶德业者的想法。可是她们想要设法遏止由于缺乏知识而增加不幸动物的情形,而且应该一定有法子才对。
“对于减少扑杀,我们有一些想法。”
田中在例会上提议举办研习会,让宠物业者对动物保护做出思考。她们想要规划的内容,不仅可以让从业者加深身为动物专业人士的知识,还能提供讯息以提升业界整体的保护意识。
田中、石原及高士三人不打算让这场研习会举办一场就结束了。她们计划设立一个组织,以动物保护活动为基础,让宠物业界人士可以交换信息。应该有不少人会对这份与生命有关的工作感到骄傲。她们着手征集赞同者,准备以提升业界水平为目标。
政府单位与兽医协会,还有宠物店等动物业者大半都会维持着水火不容的关系,陷入胶着状态。若是其中再加入动物保护团体,紧张状态更是日益加剧。然而在熊本市这里,不同立场的人却建立起彼此协助的关系。
众人立刻着手准备第一届研习会。
组织名称确定为“熊本宠物产业顾问委员会”,即“Pet Industry Advisory Committee of Kumamoto”,简称“PIACK”。组织的基本原则有三大项:①爱护动物,珍爱生命;②打造人与动物和谐共存的社会;③为动物的福祉尽一份心力。
纪录片《流浪狗小黄的故事》(2008)画面。
一天,一对老年夫妇来访田中的店。
“我们想要养小狗,可是最近的狗不是都很长寿吗?考虑到我们的年纪,我们担心可能没办法照顾它一辈子……”
自己目前的健康状况没有问题,可是想想狗会活上近十五年,实在不敢保证自己能负责到最后一刻。考虑到年纪,自己是不是该放弃养狗的念头?老年夫妇提出这样的疑虑。
能考虑到这种地步的人绝对可以信任。田中这么想,把认养活动的传单交给他们。
“如果两位对养小狗感到不安,考虑领养成犬怎么样?动物爱护中心有许多狗正在等待新主人,每星期都会举办认养活动,请两位务必去看看。”
“原来有这样的活动啊!”
“如果是还有七八年可活的狗,或许就不用给身边的人添麻烦了。”
夫妇俩慎重地把传单收进皮包离开了。
田中不认为自己错失了一个生意机会。只要世上好好照顾宠物的饲主不断增加,而自己持续提供优质的商品和信息,自然可以得到回馈。
开始进行“PIACK”的活动以后,这种感觉更强烈了。
《一条狗的使命》(A Dog\'s Purpose,2017)剧照。
以上讲了关于宠物店的故事。以下是救助的角度,故事主角是本田信夫。
“可以救狗,为什么不能救猫?”
在某个秋夜,本田碰到了一个令他开始严肃思考动物保护的事件。
他在家里的时候,手机响了。是住在市内的妹妹打来的。妹妹在附近的市民中心体育馆救了一只夹在墙缝中动弹不得的小猫,可是实在不晓得该怎么照顾……日落之后已经过了几个小时。熊本秋季的白天虽然温暖,但夜晚意外地寒冷。小猫一直贴在冰冷的水泥墙上,变得非常衰弱。可是由于居住环境的关系,妹妹一家难以在住的地方照顾小猫。状况非常迫切。本田这么感觉,立刻动身去接小猫。
被救出来的小猫取名红豆,成了本田家的新成员。
经过这件事,本田开始认真考虑投入动物行政工作,并正式向上司提出调动申请。然后隔年2007年春天,他从清洁中心调到动物爱护中心。
新的单位完全以动物保护业务为中心,其程度远远超出他的想象。尽管收容了近五十只狗,但清扫工作做得非常彻底,因此动物管理区没有不舒服的臭味。收容中的狗沿着坡道绑成一排,一脸舒适地进行日光浴,这景象令人莞尔。职员在忙碌的业务中,仍会努力抽空为狗梳毛,带它们散步,与它们沟通交流。定期举办认养活动时,每次参加的民众都很踊跃,平日也会有个人前来洽询,希望领养动物。
收容在这里的狗,绝大部分都以将会被新家庭收养、展开新生活为前提来照顾。
可是猫的处境就完全不同了。
《流浪猫鲍勃》(A Street Cat Named Bob,2016)剧照。
装了五只小猫的纸箱是被人丢在中心门口的。本田被小猫伸出来的前脚吸引,伸出手指。软绵绵的肉球和爪子的触感叫人疼惜不已。前辈职员看到猫咪那幼小的模样,淡淡地说:“还没有断奶……”
当本田知道那是当日扑杀的标准之一时,整个人呆掉了。
这些猫跟红豆被获救时的年纪应该差不多吧。刚被救回来的红豆营养不良,衰弱极了。正因为这样,当它恢复体力,体重增加时,本田和妻子真是开心得无法形容。红豆虽然防心很重,碰上一点环境变化依然会吓得惊慌失措,但是在自家客厅玩耍时,可以看出它正享受着身为家猫的生活。
爱猫数个月前的模样,与在箱子里叫个不停的小猫重叠在一起。
怎么会有这种差别?可以救狗,为什么不能救猫!
可是实际在现场工作,他立刻就了解到要拯救未断奶的幼猫有多困难。猫的扑杀数目虽然每年都在减少,但一年仍有五百只以上在毒气箱中毙命。本田调来中心以后,才知道这里收容的猫,几乎全是尚未断奶的幼小生命。
如果收容的猫已经断奶,经诊断身体健康,我们也会稍微感到安慰。和狗一样,中心也努力为猫咪寻找新饲主。可是根据2006年的统计,被认养的猫一年不到一百只。即使被收容,也有很多猫因为受伤或生病而死亡,生存率至多只有百分之十二。与有近百分之八十的生存率的狗相比,只能说猫处在悲惨万分的状况之中。
这里的猫大部分都是因为市民通报而被收容的。也有一些是被人装在箱子中丢在中心附近的,还有一些是野猫在民宅庭院生下的小猫,被民众送到了中心。如果是家猫生的小猫,还可以设法说服饲主,但如果不是送来的人的责任,中心就只能收下。
纪录片《猫咪物语》(2006)画面。
小猫数量少的时候,有时候也会由兽医一只只施打镇静剂和麻醉药安乐死。可是碰上春秋的繁殖时节,没有多余的时间一一安乐死时,就只能全部一起赶进毒气箱。
猫用的毒气箱比狗用的要小上许多,可是二氧化碳浓度必须调得比狗用的更高。猫的体形小,呼吸也浅,所以要花上很久的时间才会断气。数量愈多,就愈难调好二氧化碳的浓度。看看时间,觉得应该够了,打开毒气箱的门一看,有时会有年纪太小、呼吸太浅的猫还没有断气,正痛苦地挣扎。这时职员只能向它们道歉,再次关上毒气箱的门。只要在这里工作,碰上这种场面的机会绝对不止一两次。
每次看到毒气箱,本田就想尖叫。
好想救救它们!
可是现在的自己能为猫咪做的,只有确定二氧化碳浓度,好让它们不要太痛苦地死去。这个状况让本田懊恼极了。
迟来的照顾
“我想要收养你们那里的猫。”
本田调来那一年的4月底,在黄金周假期开始后,有人打电话到动物爱护中心来。虽然数量不多,但有时会有想要认养动物的个人打电话来询问。可是职员交谈之后,发现这通电话的内容异于一般的领养申请。
“我现在要去你们那里带回一只被收容的伤猫。在那之前,请你们千万不要扑杀它……”职员询问对方是否是猫的饲主。打电话来的女子自称是住在市内的粉领族,名叫西惠美子。
纪录片《猫谜》(National Geographic 100 Years #49 Cats - Caressing The Tiger,1991)画面。
好像有只猫被车子撞到,动弹不得,被熊本市动物爱护中心收容了。西惠美子在前天偶然听见朋友提起这件事。
西平日就对动物保护很感兴趣,也知道熊本市正热心推动减少狗的扑杀。可是她询问猫的待遇之后,才发现两者天差地别。由于事故受伤等因素被收容的猫,如果被判断为没救了,就会立刻被扑杀—听到朋友这么说时,西一时难以置信。
怎么会!可是万一真的是这样怎么办?
自己居住的城市,有一只猫尽管被人收容,却得在痛苦当中步向死亡。想着想着,西愈来愈清醒,就这样一夜无法成眠。到了早上,她依然忘不了猫的事,一到服务台开放时间,便立刻拨打中心的电话。
西准备了纸箱,然后拜访了动物爱护中心,在那里见到了下半身严重受伤的成猫。
“对于猫,我们现在什么都没办法做。”
出来服务台应对的是松本充史。他说猫的收容数量太多,但碍于预算、设备、职员数目等因素,几乎无法妥善处理。
每年都有六十到七十只猫因为交通事故等原因受伤而被送进中心。其中也有一些猫戴着漂亮的项圈,显然是有人养的,但因为没有名牌,无法联络上饲主。
“跟狗相比,猫很难处理。”
松本感觉到西对动物保护具有高度热忱,便道出了猫所面临的严酷状况。
“即使是小猫也没有人要领养吗?”
“如果已经断奶,我们不会送去扑杀,而是为它们寻找主人。可是太小的猫,这里实在没办法照顾。”
松本的表情暗了下来,让西不得不了解到其中的意义。受伤的猫、幼小的猫,愈是需要人照顾的生命,愈容易被抛弃,居然有这种事……这个地方救助狗的实绩是出了名的出类拔萃,那么猫应该也得到相同的待遇才是—直到几天前,西都还这么以为,然而现在她了解到猫所面临的残酷现实,受到了极大的打击。
西带走伤猫后,立刻把它送进动物医院。由于距离事故时间已经很久,猫衰弱得很严重。尤其是受伤严重的后脚,医师诊断只能切除,立刻动了手术。猫虽然成了三脚猫,但由于得到妥善的治疗,日渐复原。不久后,它开始到处跑来跑去,就好像根本不介意少了一条腿。这个时候,有个住在埼玉县的网友看到西当成个人日记经营的博客文章,希望认养这只猫,于是三脚猫找到了新家。
即使受了那么严重的伤,只要好好照顾,还是可以救回一命。
从此以后,西更是无法忘怀动物爱护中心里的猫。
纪录片《猫咪的秘密日记》(The Secret Life Of Cats,1999)画面。
西设立了一个专门记录活动的博客,上传自己的活动内容与中心的现况。博客名称是“喵汪奋斗记”。行政机构中有许多猫咪不为人知地被送进毒气箱死去—她传达这悲惨的现况,介绍可以拯救猫咪的方法。博客的回响远超出预期。
“我想要帮忙”“我想捐赠猫粮等支援物资或活动资金”“我想成为小猫的新主人”。也有人愿意担任猫咪找到新主人之前的中途家庭义工。在养过猫的人当中,也有人曾经照顾过连眼睛都还没睁开、才出生几天的猫咪。“我随时都有空,如果需要暂时寄养的地方,请联络我”——听到种种协助的声音,独自一人开始进行保护活动的西觉得获得了莫大的支持。由于协助者增加,不久后连未断奶的猫咪也可以收容了。
就这样,西个人展开的活动,在想要拯救街猫的人之间确实地扩大开来。
原文作者/[日]片野由佳
摘编/罗东
导语部分校对/柳宝庆
《落日余晖(Farlight 84)》
Steam好评率:85%,特别好评
《落日余晖》是由莉莉丝开发的大逃杀游戏,游戏中玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园。
末日余晖提供玩家多样的游戏体验,其中生存模式作为第一个模式将会首先与玩家见面在生存模式中,玩家可以通过快速机动的喷气飞行和战场内的能量弹力板快速移动。棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土自制军工作为新世界的四大军工厂牌,将会给玩家投放风格迥异的武器。
玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择!
《像素风云》
Steam好评率:90%,特别好评
《像素风云(BattleBit Remastered)》是由土耳其团队 SgtOkiDoki 制作发行的大型多人联机军武射击游戏,主打 254 人两军对抗的大型战场,多元化的地面与空中战争载具 。游戏于 6 月 15 日展开抢先体验,在一周内人气不断上升,获得玩家们极度好评推荐,近期同上人数更是突破 6 万,在 Steam 已远超越《战地风云2042》,即将追平《使命召唤:现代战争2》。
正如同其名,《BattleBit Remastered》中文常被翻成《像素风云》、《像素战地》,不仅是命名上刻意接近《战地风云》(BattleField),内容更是相当神似,完全就是低配版战地。玩家以第一人称射击战斗,采用职业设定,建筑物可破坏,能开坦克开飞机开船……种种设定都能看出与战地风云神似之处。
玩家可使用的枪种多达 45 种以上,并可自定配件。地图超过 19 张并有日夜差异,一场人数可高达 254 人。不仅设计规模庞大,内容也非常认真,开枪反馈、爆炸效果等可都不偷懒。
《逃生:试炼》
Steam好评率:94%,特别好评
喜欢恐怖游戏的玩家,对于《逃生》系列肯定不会陌生。《逃生试炼》是《逃生》系列第三款主线游戏,玩家可单独游玩,也可以四人组队合作。
《逃生试炼》发生在冷战时期,穆尔科夫公司为其实验招募“志愿者”。这些实验将测试玩家的道德和理智,可单人进行或最多四人一起玩。如果你玩过之前的游戏,游戏机制就会非常熟悉:奔跑,躲藏,潜行,尽最大努力活下去。
玩家会获得工具、升级和额外技能来形成优势,比如降低敌人的速度或变得更隐蔽。你的角色是可定制的。他们的目标是收集足够的有关穆尔科夫酷刑的文件,但最终结果如何还有待观察。
《街头霸王6》
Steam好评率:91%,特别好评
喜欢格斗游戏的玩家,对于《街头霸王》系列肯定不陌生了。系列的最新作《街头霸王6》也已经在6月2日正式发售。喜欢格斗游戏的可以在暑假玩一下了。
《街头霸王6》采用卡普空自研的RE引擎,在风格和主题上与之前的作品如《街头霸王4》和《街头霸王5》有很大的不同,它更有城市感,并且更接地气,强调《街头霸王》中的“街头”部分。
画面将由现实主义与涂鸦艺术相结合,从水墨风格变换成了街头喷涂风,在重击与招式上迸发出的油漆特效,让整个画面很具备冲击力。隆、春丽等老角色,也采用了与以往不同的人物设计与服装,还加入了独特的新角色。
《街头霸王6》将会有三种玩法模式,分别为传统对战模式“斗技战场”、供玩家切磋与学习的“格斗中心”,以及单人游玩的沉浸型剧情模式“环球游历”。
在单人游玩的沉浸式故事模式“环球游历”中,玩家可透过丰富的虚拟形象创建功能,创建一个将成为玩家分身的主角,与街头霸王世界的居民互动,并向隆和春丽等拜师,学习招式,在与各样敌人对战。
《遇见造物主》
Steam好评率:74%,多半好评
《遇见造物主》是一款后末日题材自设关卡游戏,每个关卡都由玩家自己设计,以第一人称完成建造和偷袭。独自或多人合作设计布满陷阱和守卫的阵地,或是有条不紊的进行快节奏战斗,偷袭其他玩家的阵地。
你是奇美拉看守者,奇美拉是作为拯救地球生命的最后手段而创造出来的活体试验品。参加策略性的战斗,争夺地球上最宝贵的资源,同时也是你的奇美拉进化的关键:纯净的遗传物质。
建造并加固迷宫般的哨站来提取并守护你的遗传物质。潜入其他玩家的哨站,并开动脑筋获取更多遗传物质。拼上性命适应、升级、进化。
建造如迷宫一般的险恶死亡陷阱来引诱其他玩家进入,并运用聪明才智将其击杀。巧妙搭配使用海量可自定义的砖块、陷阱和守卫。用创新的AI录制系统为自己的守卫预先录制巡逻路线。
玩家也可以分享你的哨站,观看其他玩家前来挑战。从死者身上收获战利品,向幸存者学习如何强化你的哨站以及在被掠夺时如何不损失进度与资源。
《死亡岛2》
https://store.epicgames /zh-CN/p/dead-island-2
喜欢打丧尸的玩家也可以选择《死亡岛2》来体验一下,《死亡岛》是一款正统的角色扮演游戏,提供大量刺激任务、破天荒的角色,以及惊险的低俗剧情,让玩家真正沉浸在扭曲的世界观中。另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证让玩家能在洛杉矶度过一段十分长久并且暴力的旅程。
游戏以遭到恐怖入侵的“天使之城” 洛杉矶为舞台,收录从比佛利山庄碧绿郊区到威尼斯海滩滨海小路在内的经典地标。玩家可以选择6 名具备不同性格与台词的角色,自定义每个角色的能力,通过全新的技能系统来尝试最激烈血腥的第一人称疯狂战斗。将有大量的武器以及战术与残暴的选项让玩家对付蜂拥而来的僵尸。
游戏中有六名角色可选择,每一名都有各自的独特性格与对话。玩家可以完全自定义每一名杀手的能力,利用全新的技能系统让玩家立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。游戏中还拥有数十种独特的丧尸种类,每一种都有各自的变异、攻击方式与数百种洛杉矶主题的造型变化。
《小小世界》
Steam好评率:86%,特别好评
《小小世界》是一款开放世界、生存、在线多人游戏、冒险游戏,设定在一个熟悉的环境中,玩家被缩小到一个小昆虫的大小。从食物链的最底层开始,玩家必须通过觅食、制作和探索现在被自然界回收的看似被遗弃的地点来生存。
随着玩家的进步,他们将能够创造强大的盔甲和武器,甚至能够将小动物驯服为坐骑,使他们能够接受更大的挑战。与其他玩家合作,最终的目标是攻克世界上最大和最可怕的生物。
在游戏中,玩家将会横渡犹如湖泊的水坑,攀登摩天楼一般的巨树,越过路上千尺深渊般的裂隙,从全新的视角体验巨大的开放世界。探索茂密的丛林,危险的沼泽,和前人留下的奇怪废墟。找到世界各处隐藏的 NPC,获得世界观信息和各种知识,学会如何在广袤的野外生存下来。
在游戏里,玩家可以解锁各种配方和说明,将多种多样的昆虫和生物驯服成坐骑。也可以收集或精炼资源,用树叶、树枝或岩石等不同等级的材料打造营地。在广阔世界中选好自己最喜欢的角落开始建造,或者攀上睥睨巨树,将大本营建在树顶。
玩家还可以收集拥有各种抗性和功能的强大护甲,按照自己的方式混搭,打造属于你的独特风格。想要在空中滑行?穿上翼甲即可;喜欢在树间荡来荡去?装备上抓钩吧!还有各种各样的选择为你静候!
《森林之子》
Steam好评率:83%,特别好评
喜欢开放世界生存游戏的玩家,对于《森林》这款游戏肯定不陌生。当然《森林》应该不少人都玩腻了,现在我们则可以来玩《森林》的续作《森林之子》。
在《森林之子》中,玩家被派到了一座孤岛上,寻找一位失踪的亿万富翁,结果却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地。玩家需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起。
在游戏中,玩家将能够体验彻头彻尾的自由,玩家可以用自己希望的方式探索世界。自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。不会有NPC命令你,或者给你分配你根本不想完成的任务。下命令的人是你自己,你的命运由你做主。
同时在这个孤岛上,玩家需要对抗各式各样的变种生物。有的看起来和人类别无二致,有的却绝非来自凡间。你需要带上手枪、斧头、电击棒等武器,保护你自己,还有你在乎的人。
《狂野之心》
Steam好评率:47%,褒贬不一
喜欢共斗游戏,又不想玩怪物猎人的玩家则可以来试试《狂野之心》,本作由开发《真・三国无双》系列游戏的日本工作室 Omega Force打造,并获得了来自 EA Originals 的大力协助,《狂野之心》将带领玩家前往封建时代背景下的日本,在这个奇幻世界中开启一段史诗般的冒险旅程。
《狂野之心》背景取材自封建时期日本奇幻大地“东”(Azuma,あずま),这里遭受原本温驯的“兽”所肆虐,环境饱受冲击、百姓牺牲惨重。经过与冬狼“死亡追猎者”(Deathstalker)的一番激烈战斗后,玩家将会成为一项生命掌控技术的持有者,扛起恢复大地平衡的重任。
《狂野之心》支持三人联机共斗。玩家可以利用伞、链刃、武士刀、弓箭等武器对抗日本民间传说中的各类怪物。玩家还可以利用“机巧系统”以辅助自己的狩猎,该系统有些类似《怪物猎人》中的陷阱。
不过相比于《怪物猎人》中单纯的陷阱,《狂野之心》的“技巧系统”更加强大,除了能够限制野兽的活动外,还能够帮助玩家攻击野兽、为玩家提供BUFF、便利、当作坐骑等等。
《Warlander》
Steam好评率:60%,褒贬不一
《Warlander》是一款紧张刺激的第三人称在线多人游戏,独特的风格融入了类中世纪的背景设定、神奇的物品和能力,甚至还有强大的机器人。在一场场最多容纳100名玩家参战的激烈小规模战斗和史诗般的城堡攻城战中,玩家需要善用战士、牧师和法师的强大战力,以及攻城器和灾难级的破坏性法术来掌控战场。
快节奏的战斗和精明的决策是游戏的亮点,玩家需要不折不扣地履行自己的团队职责,或是用防攻城武器保卫己方城堡和核心,在战场上扫荡以拦截敌人、占领塔楼,并用投石器发动强大的攻击;
或是通过攻城器和史诗级的灾难级法术潜入敌军的城堡主楼。打败敌军、建造设备和完成目标能让自己获得勇者点数,这些点数可用来强化自己的角色,并帮助你在战斗中扭转战局!
玩家可以为自己的角色挑选适宜的职业,深入打造一套独具一格的角色阵容。每个角色都能拥有属于自己的一套由各种稀有度与定制装备、技能和天赋所组成的装备配置,以及特定的表情和舞蹈动作。构建平衡的卡组、寻找特定的角色,或以各种方式游玩你最喜欢的职业,再将他们送入战场。
根据己方指挥官的指示战略性地扫荡和控制战场,掌握复活用的高塔并利用现有的攻城装置扫除敌军据点的防御工事。摧毁城门、城墙和桥梁以阻断敌方的进军路线,或是创造出攻陷敌军城堡主楼的新路径,还可以通过结盟或破坏联盟的方式操纵战局的走向。
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