梦幻西游:打书扫盲贴 梦幻西游:召唤兽打书没有技术可言

梦幻西游:打书扫盲贴
梦幻西游打书扫盲贴来了!梦幻西游打书专业术语和逻辑讲解奉上。先上两张图,一张是梦幻西游召唤兽技能顺序图,一张是梦幻西游技能冲突图。所有的梦幻西游打书都是依靠这两张图来进行参考的,

梦幻西游:打书扫盲贴

梦幻西游打书扫盲贴来了!梦幻西游打书专业术语和逻辑讲解奉上。

先上两张图,一张是梦幻西游召唤兽技能顺序图,一张是梦幻西游技能冲突图。所有的梦幻西游打书都是依靠这两张图来进行参考的,这两张图来自网友的总结,还是官方的透露,不得而知。

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图:梦幻西游技能顺序图

技能顺序图的意思,不管你怎么上兽决,最后的技能顺序都遵循这张图。

如,常见的攻宠技能排列顺序: 高必 -高幸运 -高敏捷 -高偷 -善恶- 高夜- 高强- 高反震 -高吸血- 高连- 高隐身- 高感知- 力劈-高神-高驱。

如:常见的须弥宠物技能排列顺序是:招架-高法爆-高法波-高幸运-高敏捷-高魔心-高反震-高感知-高驱-高法连

所有的宠物,成品之后,都逃不了这张技能顺序图。

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图:梦幻西游:技能冲突图

梦幻西游打书扫盲贴来了!梦幻西游打书专业术语和逻辑讲解奉上。常见的前推、覆盖、跳位到底是什么意思?

梦幻西游里面有很多冲突技能,会让原本在后排的技能跳到前排,原本在前排的技能跳到后排,个人认为这也是网易为了让打书更复杂,更具随机性设置的代码逻辑。

打书我们只能了解其中的一些术语和原理,其他的都听天由命。经验肯定是存在的,打书打的多的人知道怎么合理的上书,避免踩坑,比如慧根、神佑、再生这种很恶心的垃圾书,很容易让打书失败,比如力劈最好不要上高神,这些都是经验总结,但是能不能成功主要还是靠运气。

梦幻西游打书扫盲贴来了!梦幻西游打书专业术语和逻辑讲解奉上。常见的前推、覆盖、跳位到底是什么意思?我们通过一只宝宝的打书来解释一下打书过程中遇到的一些专业术语。

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图:打高级感知之前技能顺序图

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图:打高级感知之后技能顺序图

这两张图演示的就是跳位:高级感知和鬼魂冲突,这只宝宝,打后排技能高级感知,按道理,应该掉后排鬼魂、慧根、高级鬼魂其中的一个,但是因为高级感知和鬼魂冲突,鬼魂跳位到了夜战的位置,挤掉了夜战。

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图:打高级法术波动之前的技能顺序图

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图:打高级法术波动之后的技能顺序图

这两张图演示的是前推,后推:打书,会按照技能顺序图,把新打入的书之前或者之后的技能前推或者后推。比如打高级法术波动这本书,肯定会落在高级法术暴击后面,要么覆盖鬼魂,要么往后推,有可能推掉须弥,推掉弱点,运气很好推掉了弱点。

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这张图演示的是覆盖:再上一本高级魔之心,按照技能顺序图,高级魔之心是在高级法术波动后面,有可能覆盖低级鬼魂,也有可能推掉须弥,很舒服,覆盖了低级鬼魂。

梦幻西游打书打多了,就能总结一些经验,比如覆盖的概率大,还是前推的概率大,还是覆盖的概率大。这些经验才是自己的,才能在打书过程中提高成功率,节约成本。

梦幻西游打书经验1:认证技能,再生,慧根,冥思,冥思不怎么影响打书节奏,再生,慧根会造成卡位,如果不能及时打掉,很容易造成留一蓝,如果你又不愿意忍,强打的话,就会容易形成循环,打书失败。

梦幻西游打书经验2:难掉的蓝书,鬼魂,弱点,飞行,小强力,小反击,否定,法术防御,千万不能留下来。尽量用辅助红书打掉再上主书。用4本高级吸收打掉这些垃圾书都是值得的。

梦幻西游打书经验3:有特殊技能是不能垫书的,善恶、力劈、须弥等,无论如何不要垫书,炼妖的时候避免这些坑爹的蓝书即可

你还知道哪些经验,一起分享下吧?

全网同名,感恩关注。梦幻不倒,相伴到老。

梦幻西游:召唤兽打书没有技术可言

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所谓的召唤兽打书就是用兽决替换召唤兽本身附加技能,而且替换哪个技能是我们无法预料的,这些都是几率问题。但召唤兽打书还是可以找到一些窍门的,而不是毫无根据地胡乱操作。

打书本来就没有什么技术可说的,但是技能排序是有规律的。经常观看主播打书的都知道,主播遮遮掩掩就是因为打书打多了。当前技能排序就是固定的,一共有1-5号技能,你打了一个6号进去,主播露了一个3号技能给你看,那肯定是3号技能不动就掉4、5号技能。3号技能动了,出来了一个4号,可不就是往前推掉12或者掉3了吗?

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召唤兽打书会顶掉什么技能是没有规律的,但技能位置有固定位置,冲突技能失败率提高不是空穴来风。技能少的宝宝为什么高必总在一号位,高偷是二号位,小夜战三号位,为什么神迹这本书就这么难掉?那就说明技能是有一定的排列组合成分。现在主播打书都是先给你打最便宜的,也不考虑这么多。但如果回到10年前的直播年代,还没上书就告诉你这本书会出现在哪两个位置上,直接告诉你掉哪两个技能,结果还真是能说出一大半来,那又做何解释?那时候普遍都认为打书确实存在一定的经验,但现在就是纯属记几句话随便打。根据技能位置猜测掉啥书,我觉得这应该算摸出了规律吧。

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以上图这只兔子怪打书为例,正常来说肯定要保住高必和善恶技能来打,而打一本慧根上去掉主书的概率在50%以上,证明这个宝宝目前的状态不适合打慧根。打书是有概率的,我们搏的是概率,不能说一本书打下去才百分之10几的概率去搏,我们肯定要有30%以上的概率才去打书。

这只兔子怪宝宝自己打的成功率只有10%,让给懂点打书技巧的人来打可能打成概率就有20%。那你说20%一定能打成么,你自己打10%一定打不成么,不见得的,但是如果这个数量足够庞大的时候,你就会发现10%和20%是有区别的,那个区别就叫做规律。

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最后在说明一点,召唤兽格子和资质基本都是固定的了,我们可以测算各种技能数下的召唤兽打每本兽决掉哪个格子上面书的概率最大,这应该还是有相应的规律的。如果毫无规律,基本上成和不成就是各百分之五十,随机的话,总玩家在投入和收入上基本上是持平的,那么官方在炼妖这个玩法上就没有钱赚。

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