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原生态宠物号 2025-01-04 16:44 35
这是最后一个任务,但也是最华丽、最精彩的任务——相信每个第一次玩这个任务的玩家都会深深地被震撼,所以没玩过的话千万不要手贱打开下面的黑条,更不要去向还没玩这章的玩家们剧透!
这个任务要在莫罗高峰贸易站门口的格蕾丝右边接。
大致流程:
接到任务后完整的破雾号就会被安在你的船上(在舵轮左侧)。去黄金海岸吧!在缩小到最小的地图上你应该已经看到过黄金海岸(Shore of Gold)的位置了,对,就在右上角。但它在地图边界之外——通常情况下航行到地图边界附近时海和天都会变成很恐怖的红色,不迅速离开的话船就会以很快的速度破洞,最终沉没。这片红色区域在游戏中称为恶魔迷雾(Devil's Shroud),阻止了玩家离开盗贼之海,而破雾号就能够防止恶魔迷雾对船造成伤害!这其实有很大的战略意义,试想,你和一艘敌方玩家船在开战,这时你突然跑莫罗高峰投了个黄金海岸任务,装了破雾号,就可以大摇大摆地进入地图右上角的红区了,敌船要是敢进就死定了——除非他也去投个黄金海岸(但一般来说PVP玩家通常不会这么深入玩传奇故事的)。所以这才有了本章最开头我的那句感悟——破雾号真的是个防红海的合法外挂。不过听大姐大说,破雾号只能防东北角的红海,其他区域还是不行的。
好了,从莫罗高峰一路向北!出地图边界后,红海将赫然出现,第一次做这个任务的队友们可能会下意识地恐惧,但这时你就可以一拍胸脯:放心吧没事的!逐渐,你就会看到破雾号开始发光,然后直接用一个防护罩把船保护了起来——现在明白它为啥叫破雾号(Shroudbreaker)了吧。还是那句话,我觉得翻译成破雾者或破雾器更靠谱。
黄金海岸其实很好找,因为那座岛实在太大了,基本把整个Y3格子都囊括了。这座岛的名字其实是朝贡峰(Tribute Peak),你可能从很远的地方就看到它的主峰了。这座岛的地图在日记里有。根据相关剧情,布里奇船长当年曾经在一次恶魔之雾突然散去后来到了这里,但船沉了。她开始探索这座岛……
上岛之后的下一步流程概括说就是完成东西南北四个金库密室,然后拿到四个奖章。这步其实很花时间——如果你是第一次玩并且不想看攻略的话。日记显示,四个金库分别位于四座山峰的下方,不过日记里还标了个指南针密室——不急,过一会才会用到。
南密室(先说这个,因为几乎所有人都是在西南或东南方向登岛的,毕竟要从莫罗高峰来):图标是鲨鱼。这是个限时谜题,一共三组,日记上可以看到共有三个圈,每个圈里有四个图案,而每组谜题中三个柱子的图案必须都转成当前组的圆圈里有的图案。这需要一小点逻辑推理,因为每个柱子的四个可用图案中可能有超过一个画在日记上,这时候就得先猜了。感觉答案不唯一,只要最后转出的三个图案都在日记的圈里,并且没有重复就行。完成三组谜题后拿到鲨鱼奖章。
西密室:图标是小艇。这个谜题不限时,第一次玩的话会花很久,但一旦玩过了一次,那这个密室就会相对轻松很多——因为答案是固定的。如果你能记住,下次再来就可以不用费劲再解一次了。点亮火炬后石桌会出现一张朝贡峰的地图,可以看到会标出四个位置,还给了顺序。和日记的地图对比,可以发现这四个位置就是日记上的四个问号。那么你大概已经猜到了:这四个位置上各有一个符号,把符号按顺序输入就是答案。没错,就是这样,现在出发吧。
一号位置在朝贡峰主峰下方。那就过去,之后应该会发现一个奇特的遗迹一样的装饰,调查一下就不难发现是块压力板,站上去应该就会有什么事发生。确实,站上去会有一块石头升起来,用望远镜就可以看到上面画的符号了。
二号位置就在布里奇的沉船旁,是一个雕像,雕像两侧有两个手柄。都拉下来后雕像的嘴就会张开,露出里面的符号。
三号位置在主峰往南,应该也不难注意到有块压力板,不过压力板在很高的地方,要先上山才行。这个的难点就是,踩到压力板后升起的石台从你这里的方向是看不到符号的,符号在另外一面。这时候如果有两个人就容易多了,一个人踩,另一个人看;如果是单人就只能全速下来然后争取在石台完全收回前瞟一眼符号了。这是有可能的,我做到过,但需要一些高级的技巧,比如弯刀冲刺。
四号位置在指南针密室左边的半岛。这是一个遗迹广场,有八根柱子,每根柱子上都有个符号。那怎么知道哪个是我们要找的呢?去中间,拉一下手柄,就会显示一个指向某个特定柱子的图案,那根柱子上的符号就是我们要找的。
回到西密室,输入四个符号,拿到小艇奖章。
东密室:图标是战士。这个最简单,要用四个柱子拼成一幅图案,这幅图案已经画在日记上了。完成后拿到战士奖章。
北密室:图标是海怪。启动谜题后地上的陷阱就开始工作了——所以我说第六章算是个基础训练,这回明白了吧。熟悉了陷阱的运作规律后不难避开,但别忘了解谜——要让四根柱子的图案完全一样。这在刺的干扰下还真不算容易,毕竟每次你只能看到两根柱子的全部图案,所以只能先猜,然后去看另外两个是不是都有猜的这个。在你转柱子时一定要确保自己站在安全位置,刺能扎到的范围是很大的,一定要仔细观察。总之就是一定要有耐心,不要图快。印象中两组谜题的答案是固定的,第一组完全一样的图案是蛇,第二组是三个人的图案。完成后拿到海怪奖章。
这样四个密室就完成了,你应该已经拿到了所有四个奖章。 就该前往指南针密室了。指南针密室里面有四个用来放奖章的孔,嗯我想你们应该知道要怎么做了吧。这里最困难的地方在于,指南针密室所在的半岛不能直接登陆,但要运奖章所以还不能用炮,站在船的瞭望塔然后信仰之跃也不可能,所以原则上只能通过主峰和半岛的那座桥过去。但为什么是原则上呢,因为那次大姐大带我们找到了一个能直接走岩石上去的位置,当时我直接震惊了(因为从主峰过桥要绕好远,我第一次玩的时候就俩人,所以只能运两趟,费了好多时间):
不知道这算不算是一个bug。 放好徽章后密室开启,拿到淘金者金币。进入检查点。
再看看日志里有哪些地方还没用到?没错,有一页说的是要用炮登上那堆雕像(你在去西密室四号符号的路上应该已经见过了)当中的一个。所以可以检查一下所有的雕像,之后你会发现距离海最近的那个无头雕像里面有个门,但打不开。所以这就是为啥要用炮上:上去了之后你就会发现你可以从一个洞掉进到门的里边,然后从里面拉手柄开门。开门是必需的,否则淘金者金币就运不进来了。往里面走,放进淘金者金币,开始最后的一段路程。
这段路程充满各种陷阱、骷髅战斗和机关,还有很多用桅杆组成的窄路,这对手残党是极大的挑战,玩到这里时你大概就会觉得第六章那些破机关实在是太简单了。如果你死在了这里,那么从被诅咒的渡轮回来时会直接回到你死亡位置的上一个安全点,而不是船上——后面火之心任务也是类似的设计。如果你走这段路的进度远远落后于队友,可以通过美人鱼雕像回船,然后在这段路程的开头选择传送到队友身边。
走完这段艰险的路之后,你来到了一座大厅,里面堆满了各种宝藏。大厅中央有个王座,如果你用望远镜看的话,就能看到这么个玩意坐在那:
它就是这章传奇故事,也是整个黄金海岸故事线的最终boss——淘金者(The Gold Hoarder)。根据剧情,这哥们本来是海盗领主船上的一名船员,但比较贪财,打算把盗贼之海的宝藏卖到外面,于是他从骷髅领主那偷了能开启这些宝箱的骷髅钥匙,然后创建了淘金者公司来收这些宝箱——也就是淘金系宝藏啦。他有一次发现了朝贡峰,来到了这里坐上了王座,然后就受到诅咒变成了骷髅领主。之后,它就在王座大厅外面加上了各种陷阱和机关——就是我们来时走的那段艰险的路——来保护它的宝藏。后来,布里奇用破雾号来到了这里,但船坏了。她就探索了一下朝贡峰,发现了王座大厅。她拿了一件宝藏作为纪念品,结果很快就发现自己被诅咒了。她遇到了淘金者,淘金者让她听命于自己来交换治疗的方法,布里奇发现自己已经别无选择。淘金者让布里奇毁掉破雾号,以防更多海盗来这里,布里奇表面顺从,实则把破雾号拆成了若干部分藏了起来——所以这就是为啥我们在前八章一直都在找这个破雾号的各种部件。不过可怜的布里奇已经在第二章被我们击败了,她还是没能等到淘金者的治疗……所以,是时候击败这位淘金者了!
这是一场极其艰难的战斗,因为这次不能用船的炮轰了,只能拼尽全力上了。淘金者的血量依然和玩家数有关,我一个人的时候很快就打完了,和大姐大那次四人小队也没花多久(可能因为大家都是老手了),第一次打的时候的两人小队反倒打了好久。 王座厅有两个无限弹药箱,也有若干资源桶,可以间歇性刷水果,所以最终肯定是会胜利的。之后将会播放精彩的最终剧情,记得四人小队那回我们在大姐大的建议下都乖乖坐在地上欣赏着。放两张截图:
之后黄金海岸传奇故事就算完成了,拿上淘金者的头骨出来吧,你会发现直接回到了主峰脚下的瀑布那里。离开朝贡峰后,破雾号坏掉了。回任何一个贸易站(最近的应该是Galleon's Grave)卖掉头骨吧,10000黄金。之前完成任务的时候应该还有8000。祝贺你,黄金海岸系列故事完全通关了!
完成黄金海岸系列所有传奇故事的所有嘉奖目标(最难的就是找日记和做五次了,后者可以和朋友卡存档点)后就会获得黄金海岸水手称号和黄金海岸诅咒(俗称金皮):
如果你和我一样喜欢传奇故事,那么就朝着这个目标努力吧!
本期我们就来聊一聊这款最近刚上架STEAM就销售暴增的《盗贼之海》。
《盗贼之海》原名:《Sea of Thieves》是由Rare Ltd.公司制作,微软发行的一款海盗题材的多人在线生存对抗游戏,这款游戏最初的发售时间是在2018年的3月20号,不过当时的这款游戏是微软独占的游戏,除了拥有WIN10的玩家与XBOX玩家外,没有其他购买途径,而现在《盗贼之海》正式上架STEAM,再一次掀起了航海的浪潮,记得之前的一次大航海还是在同类型游戏《ATLAS》时期,不过看着STEAM商店的好评如潮,相信这一次航海让大部分玩家都觉得物有所值。
这几年同类型的游戏有不少,有之前说过的《ATLAS》,还有前段时间推出的《最后的绿洲》,包括《盗贼之海》这款游戏,它们都是一个类型的游戏,在这类游戏中生存其实很简单,难的确实如何活下去,游戏中的环境对玩家的影响相对真正的生存游戏来说要简单的不少,玩家的物资也可以很容易的收集到,有的难点和娱乐的地方在同一处,那就是玩家之间的对抗,不过受国内玩家的真正原因,是这类游戏的世界级的联机,毕竟在这类游戏中可以和老外进行对抗,打老外一直是国内玩家热衷的事实,这也应该是这款游戏在国内畅销的原因之一了。
说回游戏,先说游戏的画面,游戏的人物画风采用了欧美的卡通风格,作为以海盗为题材的游戏,大海才是这个游戏至关重要的设定,其在游戏中的表现称得算是波澜壮阔,各种各样的海上事件的设定与符合游戏的画风和高画质,都能让玩家体会到大海的凶险。没有永远不靠岸的船,海岛在游戏中的画风也是不错的,山川琥珀在白天总能给人一种清新的感觉,游戏的画质最高支持4K画面,所以总体来说该游戏的画质在同类游戏中作对比,绝对能做上第一第二的位置,毕竟微软大爷还是有钱啊。
在《盗贼之海》这款游戏中玩家有着相当高的自由度,游戏中没有明确的主线任务,就连NPC都少的可怜,玩家的目的很简单,收集大海中的宝藏换取钱财,再用钱财换取更好的船只与装备,以便于提高下一次出海的安全,或者更快的击沉其他玩家的船只。玩惯了单机游戏的玩家可能会觉得无聊,但上手之后会发现游戏并不是那么无趣,毕竟与人斗才能其乐无穷嘛。
毕竟游戏中要涉及到玩家之间的战斗,所以说这款游戏并不适合一人游玩,虽说一个人也能在游戏中生活下去,也能开着船在各个岛屿上寻找宝藏,但游戏中大部分的场景还是处于海上航行阶段,海上时不时还会出现各种问题,什么幽灵船袭击,什么巨大海怪,最可怕的是孤狼玩家遇见其他玩家组成的海盗团,打是肯定打不过了,跑估计也够呛。所以对于一个人玩这款游戏的玩家来说,体验的不是游戏的乐趣,大部分都是在无能狂怒与无尽的孤独中徘徊。游戏毕竟是独乐乐不如众乐乐的,在玩这款游戏时最好方式是约上三两伙伴一起游玩,一起体验当海盗的乐趣。大家各司其职,扬帆起航,目标宝藏!阻止我们的家伙将面对我们的火炮与弯刀。
《盗贼之海》作为一款大型多人生存游戏与其他同类游戏不同的是,这款游戏并没有保存功能,不能像其他同类游戏那样进行保存,游戏的每一次结束就意味着这一次冒险的正式结束,不存在在线时间越长其玩家发展更强之类的设定,每一次开始游戏就代表着玩家的海盗团一次新的旅程。不过游戏中金币和已解锁的外观会得以继承,毕竟完完全全重来一次的话,相信不少玩家就不会再继续游玩下去了。
其实这样的设定也不错,毕竟一款多人游戏,大家还在一条船上,那船上的人大多数情况下都是志同道合的伙伴,以现在快节奏的生活方式来说,很少有时间一起玩游戏,偶尔一起玩上一会这样的设定可以很好的解决这样的问题,有时间就一起玩一会,没人陪可以自己去海上溜达溜达,也不会影响彼此之间的进度,毕竟游戏结束后就代表此次航行的结束,下一次将是新的旅途。
《盗贼之海》这款游戏总体来说还是不错的,毕竟在IGN的评分下有8.0分的好成绩,不过想要入手的玩家需要考虑一下,在这款游戏中孤狼的生存是很难的,虽然开船上岸的事情一个人都能做到,但遇到战斗场景就有些双拳难敌四手了,游戏玩法相对其他同类型游戏来说少了一些乐趣,因每次游戏结束就代表着这次的旅途结束,下一次游戏开始的时候没有什么继承性,其他同类型的游戏,虽然要求在线时间较长,但每次上线都能看见自己辛辛苦苦建造的豪宅,所以每次上游戏都有点盼头,可《盗贼之海》并不是这样,总让人少了一点期待感。游戏总体玩法就是在海上漂泊,或是寻找海岛,或是寻找宝藏,或是寻找其他玩家一决高下,大部分时间都是在海上游荡,一开始感觉还不错,可是时间久了这片海域也就失去了激情,也就失去了玩下去的动力。最后如果喜欢这类游戏的小伙伴,入手前请考虑一下。
游戏名字:《盗贼之海》原名《Sea of Thieves》
游戏价格:116元(游戏内有充值系统,用来解锁外观)
游戏平台:Steam
游戏语言:支持简体中文
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