宠物百科

宠物百科

Products

当前位置:首页 > 宠物百科 >

值得为情怀买单吗 爷青回!断更5年的摩尔庄园居然出手游了

原生态宠物号 2025-01-04 16:44 45


值得为情怀买单吗

模拟经营的玩法,和游戏中的各种有趣的小。着尽未犹意还,游戏,可以说是小学生们当年最喜欢玩的游戏了。还记得沉迷于这些游戏的我,经常到了“每日关服”的时候,还意犹未尽着。

4月28日,《奥比岛:梦想国度》也开启了新一轮的测试。作为一个已有4000多天岛龄的“老奥比”,我带着期待的心情下载了此次的测试版。

不得不说,这次《奥比岛:梦想国度》的画面效果让我极为满意。

在《梦想国度》中,游戏并没有像《摩尔庄园》手游版那样给出一个“粗糙”的3D场景,而是极为用心的制作了手绘的2D风格。精细的场景加上移轴摄影的模式,颇有种“HD-2D”的精致感。在游戏中,角色的头发、衣服等会随着动作摆动。时不时也能够看到下雨的天气状态。看得出来游戏颇为注重细节。

游戏中的一片花田,虽然没有摩尔庄园的薰衣草花田来得壮观,但却更加精细

虽然地图可探索的地方并没有很多,但是可能是因为还在测试版,尚未开发完全,而这样的地图也颇有种初代页游地图的意味了,相信测试版之后,游戏也能够开拓更多的地点。

真正让我感动的,则是《奥比岛:梦想国度》将游戏的NPC还原到了极致。例如游戏中经典的NPC——服装店的小耶,和家具店的潘潘,在将角色制作得符合时代审美的也颇有当年的神韵。

页游和手游中NPC的对比,各种细节都极为还原

玩家间的社交系统也非常完善,为了营造一个友善的氛围,游戏在支持玩家做动作的也增加了更多趣味性的玩法——分享物品、一起挖宝等。在这样多种多样的互动模式下,玩家们纷纷排成了长龙。

就当这些熟悉的NPC和游戏的可爱画风让我开始相信曾经的奥比岛真的回来了时,我发现事情似乎有那么点不对劲——

让我略感不适的,是游戏中异常“肝”的元素。在初入《奥比岛:梦想国度》之时,相信很多玩家第一件事情就是跑到小耶那里去买衣服。然而在游戏中,给我的却是“需要达到7级才可解锁”的提示。

出于对换装的渴望,我不情不愿地开始了通过完成“目标”和不断采集来提升经验。

让我大失所望的是,在好不容易开启服装店之后,里面竟然只有零星几件衣服。

在这样的情况下,游戏又很明显地将玩家导向了“氪”的方向。

游戏中好看的家具,都是通过“砸彩蛋”获取的。而这就需要玩家充值红宝石,兑换晶钻,来换取砸蛋机会。

于是,这样“又肝又氪”的游戏体验,慢慢减轻了我对移植手游的奥比岛的期待。

最重要的一点,就是在游戏中我竟一点也找不到《奥比岛》页游的感觉。

相信喜欢玩这类游戏的玩家,除了热爱换装和装扮家园的元素,很大程度上都是冲着游戏中各种各样的小游戏而来。还记得小时候的水族馆,将龙鱼培育成能够跃龙门的鱼,是一种多么大的成就感。

同样的,页游中还有动物园,牙牙乐园,黄金十二宫等等有趣的元素。但是在手游中,这些可玩性极强的小游戏,已经被种田、钓鱼、采集等等,这些可以在任何一款“生活休闲”类游戏中见到的玩法所取代。

《奥比岛》中让我沉迷的小游戏之一

其实体验下来,游戏给我的感觉其实就是披着奥比岛小熊外皮的《摩尔庄园》,或者说,再往前看一点,就是另一款动物版《小森生活》。在“工业化换皮”的老套模式下,除了外观,我并没有看到属于《奥比岛》属于自己的特点和乐趣。

不知道从什么时候开始,打着“模拟休闲”标签的游戏,实际上都转变为了“又肝又氪”的玩法。《小森生活》上线后虽然因为同类社区经营手游市场没有太多竞品,以及其讨喜的画风占据优势,涌入大批用户。但是游戏重复的玩法和非常“肝”的体验,也使得游戏口碑下跌,用户流失。

而《摩尔庄园》在爆火之后,越来越多的玩家也开始明白,游戏也不过是一款玩法和《小森生活》相似的换皮游戏。

就我体验下来,如果说《摩尔庄园》和《小森生活》的玩法差不多,那么《奥比岛:梦想国度》则是又一款“同质化”的游戏。

如出一辙的家园系统

而通过《摩尔庄园》几个月就少了九成玩家的现象来看,在消费完情怀之后,这样的游戏模式其实并不能吸引到更多的玩家。

发售仅几个月,摩尔庄园手游在线人数暴跌

可以看见,作为一款童年IP改变手游,大多数的受众其实是正在步入或者是已经步入社会的95后、00后。面对心智十分成熟的这些人,要想让产品得以实现长线运营,除了IP本身带来的“情怀”加持以外,更重要的还是需要去贴合这一代人的游戏偏好、情感诉求、日常时间安排等因素,去完善玩家们的游戏体验。

而对于在生活中忙碌的我们来说,想要的不过是在疲惫的工作之后,拥有一个心灵的寄托地。在这样的定位下,《奥比岛》这样以老玩家为主要人群的游戏,则确实需要降低一下游戏“肝”的程度,更多的关注游戏自身IP给玩家带来的“情怀”体验。

总体来说,移植到手游的《奥比岛:梦想国度》,精致用心的画面和深度还原的角色们,让我一度认为回到了当初的奥比岛。但是随着进一步体验,游戏和其他“休闲”游戏同质化的玩法,还是让玩家们觉得有些失望。

Taptap中玩家的评价

希望《奥比岛:梦想国度》在这几次测试之后,能够听取玩家们中肯的意见。不然在消费完情怀之后,或许真的是“一股怪风把玩家们吹出了奥比岛,再也回不去了。”

页游奥比岛断连之后显示的窗口

爷青回!断更5年的摩尔庄园居然出手游了

在2008年,国内互联网正在快速发展,很多小朋友开始接触电脑,4399、7K7K是小朋友们的天地,淘米公司抓住机会上线了一款面向儿童的社区养成类网页游戏——摩尔庄园。小摩尔们在这片土地上穿着各式的职业装工作生活,与同龄人交朋友,摩尔庄园给摩尔们打造了一个世外桃源,这里有摩尔和拉姆、有朋友、有爱、有故事、有生活。

摩尔的家~

页游停更的原因分析

  • 随着小朋友们逐渐长大,不管是学习还是生活中的事情都越来越多,摩尔庄园的原有玩家也开始逐渐变少。
  • 而且摩尔庄园本身的氪金机制不够完善,且非氪金玩家的游戏体验也很好,(PS:小编觉得这也是优点,虽然那时候我充不起超级拉姆也玩的很开心,但是官方也是需要恰饭的)氪金玩家的优势只有氪金玩家自己感受的比较明显,而且优越感并不高。
  • 很多想要的东西都是需要花时间去肝的,游戏元素过多,玩法也很多,但是整体还是休闲娱乐的风格。所以在同时期的奥比岛和赛尔号还在不断刷新造型、武器、宠物吸引玩家氪金时,摩尔庄园的收益逐渐走低。

在2015年的时候,摩尔庄园宣布停止了更新和维护,淘米公司因为资金不足以日常运营维护游戏,摩尔庄园的项目部解散了,淘米公司想过要把玩家移至新游戏,结果就是摩尔勇士也没做起来,摩尔庄园2也没做起来。

手游即将上线

不过好的消息是最近摩尔庄园手游已经官宣由雷霆游戏发行,爷的青春回来了!官网预计将于第四季度公测,大家可以在这个新官网预约手游和参加活动:http://t.cn/A6UEjkXC。截止到24日全平台预约已超200W,小编认为最终可以达到400W以上的预约量,目前虽然公测还没开放,内测机会也很少,但是看TapTap的期待评分高达9.6,几乎是没有低分的评价,而且摩尔庄园近期也频频上b站热搜。

官网宣传图

就目前官方的宣传片可以看出,目前摩尔庄园的定位没有变,没有迎合市场去改成乱七八糟的样子,反而逆其方向去填补了手游市场模拟游戏方面的空白。今年动物森友会的火爆足以证明模拟经营类游戏的前景,steam上也有很多比较经典的模拟经营类游戏,可惜之处就是它们不能在手机上玩。所以第一个抢先占领模拟类手游市场的优质游戏,成为了第一个吃螃蟹的人,理所当然能享受到手机模拟游戏带来的红利。如果摩尔庄园手游可以合理地宣发它能吸引:国内甚至是外国模拟游戏的热爱者,摩尔庄园、奥比岛、洛克王国、赛尔号的老玩家,不喜欢PK、打架、上段位的佛系玩家(包括儿童、少年、青年、中年)。

页游与手游的区别与联系

相对于2D全场景的上帝视角鼠标点击操作移动,手游升级为超大的3D世界,变成了第三人称视角,经典场景以更立体、真实的形象呈现在玩家面前,给人以更真实的视角,玩家们可以在不同的地形中做出各种行为,行走、游泳、雪山缆车、蹦床等等。

官方手游GIF浆果森林

页游中角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能,玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。手游完美留存了页游的SMC体系,自由扮演记者、警察、消防员等等角色,在庄园里学习、工作、体验不同的职业感受。

页游中每位小摩尔拥有自己的家园可以停车、养动植物贩卖换摩尔豆,手游中放大了这一块的经营部分,每个小摩尔都能拥有一块属于自己的农庄,农庄可以进行装扮,每天养花种菜[玫瑰],喂养动物[看],享受经营乐趣。新创的邻居系统、社交玩法,让玩家还可以认识更多朋友[击掌],互动交流,组织活动和派对[撒花]。

摩尔庄园手游的拉姆和摩尔庄园页游的拉姆也是有异曲同工的地方的,玩家的拉姆会随着游戏的时间增长自然而然的增长自己的成长值。玩家一定一定要注意拉姆的整体情况!拉姆一共有四项属性:饱食度,干渴度,健康度和心情值。其中饱食度和干渴度会影响拉姆的健康度,一定要好吃好喝供着,拉姆就像一个小孩子一样,是需要关怀的[飞吻]。心情会影响拉姆的成长值增长的速度,心情越好,自然这个成长值也就长得越快,玩家需要时常带着拉姆去参加任务,并且每日的抚摸和交互也绝不能少![心]

手游保留了页游的任务系统

1.主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事。单击右上角任务图标即可打开该系统。主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。手游中增加了任务栏指引,可以直接点击跟随完成。

2.活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。

3.支线任务:包括班级、职业任务等,根据任务的不同,每天或每周可以执行一次。

小游戏的还原:这是小编最没有想到的[强],因为小游戏绝对是页游中,很吸引人的一点,手游目前已经还原了一些小游戏诸如对对碰,连连看,象棋等游戏。小游戏也属于任务机制,完成它们可以获得奖励,获得卡片达成成就。有一部分小游戏与剧情有关。

小编以前在阳光牧场超级喜欢的小游戏


总评与期望

小编希望摩尔庄园不能只做一个靠童年情怀去吸引玩家的游戏,不要赚快钱,当年充不起超级拉姆的我们长大了,我们有能力去氪金,但是如果过了情怀那个坎,游戏没有能留住人的质量,估计很快就会凉,小编发自内心地希望摩尔庄园手游能做的长久一些。

虽然我们可能已经记不起自己的米米号了,但是仍然留恋的当初玩摩尔庄园的感觉,我们在一个像我们的家乡一样的地方交朋友欢迎新的朋友,我们的朋友很多时候相互了解的也只是我们的年龄和喜好,我们一起玩耍一起做任务一起过节,体会到现实里可能感受不到的奇妙感受正因为在那里我们是摩尔,我们的朋友是小拉姆和可爱的其他小摩尔,每个人都是一样的,又都是不同的,简单且多彩。

喜欢这篇文章的话希望给小编点赞鼓励一下呢,后续也会更新相关资讯~

#游戏新星创作营#

标签:

提交需求或反馈

Demand feedback