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原生态宠物号 2025-01-04 17:10 20
新手玩家特别喜欢使用这一招,虽然持续时间并不长,但却能给人一种“我又行了”的感觉。玩家们最喜欢在四关的肥肥阵中使用,这样可以确保刚开始出来的时候不会被顶撞。
不知道大家有没有玩?呢戏游版改过一款名为 《恐龙快打2》的改版游戏呢?
在这款游戏。作续统中,金沙的效果非常特殊,只要吃到就会出现无敌的效果,而且可以持续很长一段时间。当年的玩家们都没有什么见识,认为这个版本就是正统续作。
但由于伤害太过于离谱,最终走下了神坛。
其实玩家们需要的不是一小段时间的无敌,需要的是随时都能出现的无敌,这样才能始终保持不败的状态。
《合金弹头》系列之所以这么受欢迎,就是因为它比清版过关游戏还耐玩,而且能玩得更久。
为什么会这样呢?射击游戏不是挨一下就死了吗?
的确如此,被打中就死了。
但游戏中有坦克啊!
关键时候使用跳出坦克再跳进去,有短暂的无敌,通过这个方法就能保命。
《合金弹头》后期的载具越来越多了,但玩家最欣赏的始终是最初的,跳出和跳入是最方便的,其他的载具很难实现这个效果的。特别是飞机,想跳出来难度非常之大。
IGS当年模仿《合金弹头》打造了一款名为《魔域战线》的游戏。
说实话游戏的确有不少创新的程度,并加入了不少使用的武器。而其中最让玩家们津津乐道的则是宠物系统。拥有了这个系统你就相当于多了好几条命,因为它可以变成一个保护罩(宠物盾)。
宠物盾在挨打之后,同样也是可以修复的,捡水晶石即可。
技术好的玩家能玩很久很久。只要不跳坑直接摔死,那每条命都是很值钱的。
在我们熟悉的街机游戏中,还有哪些大家比较熟悉的无敌效果呢?
游戏厅比较罕见的Q版爬层类的游戏,游戏中除了加分的道具外,就是玩家们最喜欢的各种药水。其中红色增加速度、蓝色增加威力、黄色增加距离。
大头娃娃则是奖命关卡,凑齐SNOW就能得到一条命。
而游戏中还有一种绿色的药水,作用就是将角色变成大头娃娃,在整个场景中可以随意移动,怪物一碰就死。怪物被咬死之后直接变成各种加分道具,非常过瘾。
当年我们一直很好奇,在BOSS场景吃了绿色药水,能不能将BOSS直接给干掉呢?答案是:不能
打败BOSS唯一的办法,只能是通过雪球砸死。
这两款游戏中都有隐身衣的存在,可以在短时间内完全无敌。
《三国战纪》抢隐身衣可是大忌啊!一般玩家还不至于为了这玩意与其他人为敌。毕竟这直接关系着游戏进度。
《西游释厄传》中隐身衣使用的地方非常之多。毕竟这是加强版,所有的BOSS都疯了。而且几乎所有的BOSS场景中都会出现一只小怪进行骚扰。
如果你感觉自己给它一丝喘息的机会,那基本上就万劫不复了,各种大招无限释放,玩家不放宝的话,连站的位置都没有。
在没有能量的情况下,玩家甚至连反击的能力都没有。隐身衣,可以让玩家在危急时刻得到一点调整的时机。有时候想吸血了,也要先穿上隐身衣,确保万无一失啊!
当年多少玩家就是舍不得用道具,导致死的时候爆出一大堆东西,太可惜了。
还有哪些无敌是人为打出来的呢?
《落日骑士》在快要见到BOSS的时候全程跳跃过去,见到BOSS之后继续跳,此时你会发现自己已经无敌了。这个方法在好几个关卡中都是可以使用的。
《电神魔傀》在使用冲刺之后,连续点击AB就能实现无敌,当年多少玩家就是靠这一招强行通关了。
《上尉密令》想要无敌的话很简单, 在地面上点击: A、A、AB,就会变成无敌。
《街头霸王》改版中,只要跳层了就全程无敌了。
《忍者小子》中曾经出现过无敌的道具。
街机游戏中所有的保险都是无敌的,无论是清版过关游戏还是飞行射击游戏,只要是费血的技能,都不会被中断,这似乎只有在《暴力刑警》中被打破了这一常规吧!
街机游戏都是以收割游戏币为主的,因此很少有自带无敌效果的道具。
红白机就不同了,里面出现无敌道具的话能够大大提升游戏的乐趣,让游戏更加刺激。
魂斗罗的无敌是可以直接撞死BOSS的哦!
在《恶魔城》系列中,几乎每一代作品中都有那么一个无敌的盾牌,只要我们释放就能在MP耗尽之前完全都是无敌的。即使是打BOSS也是如此。
在《血污》中很好地传承了这个性能,定向盾可以破解所有的招式,根本攻不进来。
每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作
但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
前提:
1.春节三国宠物的普通技能只加物攻和魔攻面板,不加独立面板,但是对固伤技能同样有10%的伤害直接加成。
2.炫纹生成时锁定独立面板(不解释了)。
所以我想知道,这个技能对炫纹伤害的影响,是攒球时有效,还是击中怪物时有效呢?
测试过程就不详细说了,对照实验法这种高中知识应该是常识,然后每个方案都试了20次以上。
①不放技能,直接攒球和射球:73769暴击伤害。
②不放技能,攒球,放技能后马上射球:73770暴击伤害
③放技能后马上攒球和射球:81151暴击伤害
④放技能后马上攒球,等10秒的效果过后再射球:81152暴击伤害
直接放 三国宠物的普通技能效果适用于攒球时,而不是炫纹击中怪物时。也就是说,虽然不加独立面板,但是该技能效果完全等同于加10%的独立面板。(三国宠物也可以类推到白兔子和大黄狗的技能)
所以强压教徒和聚合教徒,应该在攒球之前放宠物技能啊!
不知道有没有人和我犯的错误一样,攒完球了,输出的时候才放技能的……
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