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原生态宠物号 2025-01-04 17:10 21
昨天的维护公告最后还有一项重要内容我给漏了,就是召唤兽开始显示法伤法防,原来的灵力取消。
从此以后,梦幻的。的防法加门灵力属性成为历史,人物的法伤法防分开已经很久了,分开不久就出了灵饰,上面有法伤法防词条,后续还有翡翠石,专门加法防的。
今天维护完以后,测试区的小伙伴发现须弥加成的法伤,直接显示加到面板属性里面了。那么同理,灵山禅语加的法防,也是显示到面板里面了。
如果没有这两个技能,魔力属性点还是法伤法防一起加,两个属性是完全相同的。能造成两个属性相差的,目前只有须弥、灵山禅语和灵光内丹。
第一个影响,以后再去cbg下载须弥,可以看一眼法伤法防,如果两个属性相同,那就是没有须弥。有须弥的,法伤比法防高一大截,可以有效避免当盲僧。
不过后来我觉得这位网友说得对,盲僧连这么大的须弥技能都不看,怎么会去看这么小的数字。
第二个影响也是最大的影响,既然两个属性分开了,那就会单独出加某个属性的东西。出一个召唤兽灵饰,类似人物灵饰的那种。这是在为以后铺路。
召唤兽现在的装备系统是有三个位置,人物是6+4,召唤兽可能是3+1这种,只有一个位置就行了。
第三个影响,灵光内丹涨价,部分神兽降价。
这是因为,按照大多数梦幻玩家的观点,面板属性大于一切,只追求自己看得见的加成。其实都是跟风。
赤焰兽可能会因为法伤远不如须弥,而掉价。很容易让人忽略掉,除了法伤,还有技能系数这个因素。
第四个影响,除了能有加法防的装备,那就是加法防的灵石了。对应着人物后续出的翡翠石,召唤兽可能也会出一种新的灵石专门加法防的。
侵蚀系统是这次4月大改的一个全新系统,简单来说就是所有人可以选择接受侵蚀,然后随机替换掉你经脉中的某个丹,给一个全新的侵蚀技能。
测试区打开经脉系统最下方可以看到这个接受侵蚀的按钮。
点了以后出现这些选项,只要不是都选拒绝,就是接受。
然后随机替换掉你某个丹,比如我是花果山的,替换了一丹,给的侵蚀技能是加强版的当头一棒,额外消耗要掉血。
然后在战斗中,每回合开始时有几率刷出侵蚀技能,就可以使用了。
如果不想要这个侵蚀丹,可以回师门,让师傅帮你封印侵蚀。
但是封印之后,想再次接受侵蚀,需要一个叫魔神魂印的道具,这个怎么获得的完全没有消息。
按照梦幻的一贯套路,这个魂印肯定是类似宝宝灵性那种,需要反复洗,反复消耗大量梦幻币才能获得的东西。
如果侵蚀掉了你一个有用的丹,比如凌波城的煞气,那肯定要洗的,一直洗到侵蚀掉一个最没用的丹,才算是结束。
那么侵蚀过后的技能有用吗?可以看几个热门门派的。
前面爆料看到的狮驼不变身鹰击,化生寺唧唧歪歪秒十,凌波城无战意天崩地裂,就是这些技能。另外还有大唐无气血限制横扫,五庄无气血限制烟雨,化生寺一回合增加全队10%暴击率。
使用侵蚀技能无一例外都是要掉血的,基本都是加强版的技能。
其中能有明显质变的,也就是地府的这个,给敌方全体上一回合的锢魂术,还有个无底洞的本回合全体免死。
其余的技能都是加强了原技能的某样能力,实际任务中,基本用不到。
第一,侵蚀技能是每回合随机出现的,不能挂自动是硬伤。
那么只有当队长的号会手动一下,这么看,纯辅助无底洞的技能很有用,侵蚀技能本回合内免死,关键时刻可以翻盘。
无底洞砍了这么重的一刀,原来加强在这里。
或者是化生寺带队,有个全体一回合增加10%暴击率,也行。
第二,所有的侵蚀技能使用都是要掉血的,随机715到1430气血,一般刷日常的任务号,就是5000到8000血,掉一次大概1/4了,开着秘制估计很心疼。除非带着化生寺,不停的场外回血。
第三,大部分输出门派的侵蚀技能,效果并没有加强太多,还不如盘龙岛神髓技能的特效。
为此消耗大量物资洗侵蚀,然后不能挂机每回合手动,然后使用后还掉血,换来的一点点输出。
如果大家真愿意纯手动,花果山、力盘丝、天机城都很强,龙宫不停的触发龙魂龙骇也很强,大唐也不至于上不了车。
所以可以总结一下:除了无底洞和化生寺日常带队能用一下侵蚀技能,其余刷日常的可以忽略这个系统了。还是在为PK增加变数。
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