还有比这更可爱的生物么 《饥荒》不易被发现的小细节汇总
还有比这更可爱的生物么
还有比这更可爱的生物么玩家可以在混合或者荒漠地形中发现岩穴(Rock Den),玩家靠近岩穴后可以按要求领养你喜欢的小宠物。领养的宠物会一直跟随玩家,一个玩家仅能领取一只宠物。
还有比这更可爱的生物么
还有比这更可爱的生物么
玩家可以在混合或者荒漠地形中发现岩穴(Rock Den),玩家靠近岩穴后可以按要求领养你喜欢的小宠物。领养的宠物会一直跟随玩家,一个玩家仅能领取一只宠物。如需更换,靠近岩穴右键宠物弃养后重新领养。宠物会饥饿但不会死亡。
所有的宠物:
从左到右依次为:小浣猫(Kittykit),小鬣犬(Vargling),小钢羊(Ewelet),小龙蝇(Broodling),小格罗姆(Glomglom),小火鸡(Giblet)。
领取宠物的步骤很简单:
在混合地形或者荒漠地形寻找岩穴,靠近后即可解锁宠物系统。
玩家可以抚摸宠物,有利于宠物调皮向性格的养成。
宠物饥饿时会发出叫声提醒玩家喂食,宠物大概2~4.25天会开始饥饿。
当玩家触发攻击状态时,宠物会进入观战状态自动远离玩家,好斗性格的宠物还会触发鼓舞动画。
晚上当玩家静止不动时,宠物会进入睡眠。
宠物性格的养成:宠物的性格是在领养宠物的10天后显现,并且每1.75~2.25天性格进行一次改变。
性格点以每天1点的速度衰减。宠物的性格可以达到的最大点数为40,而最小点数为-12。如果宠物的所有性格点数都达到负值时,则小动物的性格将重新隐藏,在3.75至4.25天之后重新形成新的性格。
好斗性格(Combat):玩家携带宠物进行战斗或者击败怪物,能帮助宠物形成好斗性格(杀死兔子等中立生物不能计入好斗点数)。形成好斗性格的宠物,在玩家攻击时会激发鼓舞动画(无实际作用),并会在名字前添加\"好斗的\"形容词前缀。
狡猾性格(Crafty):玩家携带宠物建造物品(包括墙体),宠物形成该性格时会在名字前添加\"狡猾的\"形容词前缀。
调皮性格(Playful):玩家与宠物进行互动能帮助宠物形成调皮的性格。调皮性格的宠物能逐渐增加与玩家互动的范围,并且能缓解调皮值下降的速率。宠物形成该性格时会在名字前添加\"调皮的\"形容词前缀。
精致性格(Well-fed):玩家给宠物喂养宠物喜爱的食物有助于精致性格的养成。该性格值受食物新鲜点的影响,料理食物能提供4分性格增长点,其他食物提供1分性格增长点,宠物最喜欢的食物是采摘类食物,能为提供5分性格增长点。(分数同时受食物新鲜度影响,新鲜食物获得分值的100%,陈旧的食物获得分值的50%,腐烂的食物获得分值的10%)
养成该性格的宠物能减慢宠物饥饿速度,并会在名字前添加\"丰满的\"形容词前缀。
冷冻虫卵
冷冻虫卵(Chilled Lavae),新型材料,是领养宠物小龙蝇的重要物品之一。关于冷冻虫卵(Chilled Lavae)的获取方法,也很简单。
击败龙蝇后,有30%的机率获得熔岩虫卵。
在火堆旁边连续孵化3天3夜,直至虫卵孵化。
孵化后的熔岩虫。
用冰魔杖强制攻击熔岩虫,或者被灭火器打中。熔岩虫就会变成冷冻虫卵了。
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
《饥荒》不易被发现的小细节汇总
不易被发现的小细节汇总
1.这个东西叫独奏乐器,是一个因为没二用而被永久遗忘的东西,它的作用在于当你装备它时,周围最多9只猪人或兔人会跟着你,同时你每分钟会减2.7精神,并且每有一只猪人或兔人跟随,它就会让你每分钟多减27精神(所以说没二用)。
2.旧版本的温蒂没有攻击力减弱,并且不是用花召唤阿比盖尔,没到黄昏和晚上阿比盖尔会出现,然后白天又会消失,即使阿比盖尔死了第二天黄昏也会出现(神了简直),然后如果你接近阿比盖尔,尽管阿比盖尔会避开,但还是可能误伤你。
3.在地洞没出之前是没有烧树一下倒的bug的,但在之后的更新中这个bug就出现了,之后又消失了,只见过更新修复bug,还没见过更新出bug的。
4.在旧版本中科学和魔法没有两极分化,而且只有三个本(一本科学机器二本炼金引擎三本三项之力),靠近三本可以解锁全部科技。
5.旧版地图中在混合地形会有一块玄武岩(就是不能破坏的那种),到了新版你就只能在冒险模式见到它了,另外狗窝和青蛙雨原本都只是在冒险模式的东西,巨人国更新以后才在生存模式出现(严重怀疑这是工作组因为不想更而拉进来凑数的东西),所以让我们来预测一下之后会不会有麦斯威尔陷阱阵彩蛋的出现吧。
6.在旧版独眼巨鹿的攻击地面不会出现一层冰,到了新版每次攻击地面都会有冰出现(加了个五毛钱特效),然后巨鹿对角色攻击力从50加到了75,这特效真不是白加的。
7.远古版本的树人在被冰冻后如果受到攻击就会被永久冰冻,退出重进以后还是冻着的,没学会走位之前基本上是用这招打树人。
8.追溯了这么多历史,我们要考察一下饥荒的冷知识。蜘蛛是饥荒中最好打的生物,不少玩家都认为蜘蛛无限硬直,然而黄蜘蛛的硬直是有限的,貌似是7下。
9.关于版本问题,其实楼主也分不太清,一般楼主会把两个版本拿出来比较,比较旧的就叫旧版,另一个叫新版,所以靠你们领悟了。
10.其实在老早以前防狗的方式主要是牛群,之后才慢慢演变成狗牙阵。
11.旧版的大力士可谓是神一样的角色,225,200,225的三维简直逆天,还不怕怪物不怕黑(相对于现在),甚至有1.5倍攻击力,比现在的会好很多。顺便说一下,旧版大力士是第四个解锁人物(在温蒂后面)。
另外说明,本帖仅限于单机,与联机没有半毛钱关系。
12.旧版的建筑都是水火不侵,象科学机器,炼金引擎什么的都不怕火,然后在之后的更新中这些东西就能被烧毁了,多少新手因此被烧家。
13.科技和魔法没有两极分化之前,老奶奶是没有书的,也没有吃变质食物惩罚和失眠,而且可以科技叠加(一本当二本,二本当三本),之后的更新中陆续改动,变成了现在这样子。
更多相关讨论请前往:饥荒论坛
原创文章,作者:笔墨游侠,如若转载,请注明出处:https://www.ystcw.com/y/139330.html