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原生态宠物号 2025-01-04 17:29 28
为玩家带来更,成加甲穿供提多的战斗优势。不同的宠物还有不同的特殊能力,宠物的属性和品质决定了加成的效果,提高攻击力和防御力。玩家可以通过培养宠物和提升品质来获得更高的加成。泰拉瑞亚宠物可以为玩家提供穿甲加成,
每次季前赛都是版本剧变的时候,小丑是非常欢迎这种变化的,因为小丑的适应性特别强,当别的人还一脸懵逼的时候,小丑已经开始屠杀了,反而是当大家都开始理解版本、理解小丑的时候,小丑就变弱了。
今天带大家汇。化变的来迎总一下,下个版本将会迎来的变化。
1、装备移除
朔极之矛、兹若特传送门、干扰水晶、猛禽斗篷
2、装备改动
幽梦之灵:
新合成:长剑+长剑+锯齿短匕+1100g、不再提供冷却缩减。穿甲由18降低到13、穿甲效果不再是唯一被动。
德拉克萨的幕刃
攻击提升到60。减速效果由99%降低到97%。唯一被动-封锁移除
夜之锋刃
总价格降低至2900。生命值加成由250提升到325、穿甲由18降低到10。穿甲效果不再是唯一被动。
唯一被动:获得一个法术护盾,抵挡下一次攻击,该护盾会在40秒未受到伤害的情况下自动刷新。
新:血刃
合成:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000g,总价格:3000G,+50攻击力+15%生命偷取+18穿甲
唯一被动-不淬火:当在一个或者少数敌方英雄附近时,获得40-100%攻击速度加成,如果其他的敌方英雄靠近你,那么攻速加成会在3秒内不断衰减。
影之刃
合成:锯齿短匕+长剑+长剑+600g,总价格:2400g。+50攻击力+10%冷却缩减+12穿甲
唯一被动-封锁:如果附近有敌方的眼位、陷阱那么获得真实视野,并且暂时屏蔽这些眼位,持续8秒,45秒冷却时间;技能持续时间内,你的普通攻击会立刻摧毁这些眼位和陷阱。
灵巧披风
暴击几率由20%提升到25%
多兰盾
唯一被动调整:被普通攻击或者单目标技能命中后,在8秒内持续回复40点生命值,回复效果会基于已损失生命值而上升。范围技能、持续技能触发时治疗效率为75%,远程英雄触发该效果时治疗效率为75%。
基舍艾斯碎片
合成价格由500降低到400。
狂热
合成:灵巧披风+短剑+300g、总价格由1200提升到1400。攻击速度加成由15%降低到12%。暴击几率由15%提升到25%。
疾射火炮
充能伤害由60-140调整为120。不再提升充能速度。现在所有充能效果都可以叠加
斯塔缇克电刃
合成价格由800降低到400。充能伤害由60-140调整为120。弹射从5增加到7,现在所有充能效果都可以叠加
岚切
合成:暴风大剑+灵巧披风+基舍艾斯碎片+300g,总价格由3100提升到3200。攻击力由60提升到65。攻击速度由30%降低到15%。现在提供25%暴击几率加成。充能效果由[提升35%攻速]调整为[你的攻击附带120魔法伤害,并在0.5秒内减速目标75%]。现在所有充能效果都可以叠加
舒瑞亚狂想曲
合成:禁忌雕像+晶体护腕+600g,总价格:2050g+300生命值
+10%冷却缩减+100%生命回复+100%法力回复
唯一被动:护盾和治疗效果提升10%。
唯一主动:你与附近的友军获得持续3秒的40%移动速度加成效果,90秒冷却时间
3、符文改动
征服者
新效果:普通攻击或者技能对敌方英雄造成伤害时,获得2层征服者层数,每层获得X攻击力,最多叠加到10层。当叠加到满层时,你对英雄造成的伤害的15%会转化为对自己的治疗效果。
灵光披风
新效果:在使用召唤师技能之后获得2.5秒的移动速度加成效果,可以穿越小兵。
15%-35%,该次使用的召唤师技能冷却时间越长,获得的加速效果越高
气定神闲
参与击杀时回复自身20%最大法力值/能量,同时提升35点最大法力值(最多提升350点)或者5点能量(最多提升50能量)。
余震
提供的基础双抗由70降低到35。
提供的额外百分比双抗由50%提升到80%。
固定伤害由10-120提升到25-120。
伤害基于最大生命值加成的百分比由4%提升到8%
冷却时间由35秒降低到20秒。
眼球收集器
提供的自适应属性由1.2AD/2AP降低到0.6AD/1AP。
最大收集数量由10提升到20。
每次参与击杀所提供的收集数量由1提升到2
五彩石
替代行窃预兆
效果:随机的获得其他基石符文的效果。
在使用了一个基石符文之后,会在8-4秒之后随机获得另一个基石符文的效果。如果在40秒内没有使用获得的基石符文,那么会重新获取。
在战斗中不会重新获取其他基石符文。
4、龙改动
火龙:摧毁地形,百分比提升AD/AP。终极:范围AOE
水龙:增加草丛,每秒按已损失生命值的比例回复生命值。终极:伤害回复
风龙:加速区域,减少大招冷却时间。终极:基础技能冷却
土龙:增加地形,百分比提升护甲与魔抗。终极:额外护盾
远古巨龙:当远古巨龙的燃烧伤害作用于低生命值的敌方英雄时,远古巨龙会出现并斩杀该英雄。
5、地形改动
6、野区改动
降低了石甲虫的价值,提升了魔沼蛙的价值,现在玩家可以通过++的方式升到3级。
提升了小兵的基础经验,降低了多人在同一条路时的共享经验,整体降低了野区的经验。简单的说——提升了上单的影响力。
7、辅助道具改动
现在辅助道具不再需要用金币来升级,而是通过辅助道具内置的探索任务来自动升级。新的辅助道具依然氛围3个等级。
1级辅助道具:提供基础属性;提供金币收益。
2级辅助道具:提供更多的基础属性;提供3个眼位;提供金币收益。
3级辅助道具:提供的主要属性提升;提供4个眼位;不再提供金币收益。
而在下个赛季中,钱币将被移除,而我们会为大家准备四种辅助道具,分别为:
提供高AD+提供低生命值+窃法之刃被动;
提供高AP+提供低生命值+窃法之刃被动;
提供低AD+提供高生命值+圣物之盾被动;
提供低AP+提供高生命值+圣物之盾被动;
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