诛仙宠物升星资质怎么计算
诛仙宠物怎么练星
天帝宝库的“鸿蒙古玉”---2YB,如同太一密纹石------3YB,和洗法宝一样!跟血练法宝一样用副宝宝来和吧!宠物修炼以及星等的提升方法……宠物可以在“宠物大师”处修炼,以提升宠物的资质,改变宠物的特性,限界,性格等各
诛仙宠物怎么练星
天帝宝库的“鸿蒙古玉”---2YB,如同太一密纹石------3YB,和洗法宝一样!跟血练法宝一样
用副宝宝来和吧
!
宠物修炼以及星等的提升方法……
宠物可以在“宠物大师”处修炼,以提升宠物的资质,改变宠物的特性,限界,性格等各种属性。
资质
对应宠物的各项基本属性,有不同类型的“修炼药”与之对应。
宠物的资质越高,使用修炼提升宠物资质的难度越大
特质
【宠物特质】是在三个相邻六边形界面中随机选择其中一个顶点最为宠物的主特质的。宠物的主特质(太阳图标)只有一个,而辅特质(月亮图标)则围绕在主特质周围,根据主特质位置不同,宠物可能有2或3个辅特质。
限界
当宠物的某个属性为【限界属性】的时候,该属性的资质可以获得更高的提升。
宠物可以在“宠物大师”处选择放生。
放生的条件
宠物主人为持有者,宠物需要经过驯养,人物包裹内有足够的空间(放置放生后获得的修炼药剂)。
放生后宠物消失,根据宠物的限界和星等,获得对应的宠物修炼药。
如:定身限界的宠物,放生后会获得蛇舞玉石,品质和数量受到宠物【星等】的影响。
以上信息来自官网。
注意红字的地方,从描述上可以看出,宠物修炼方式和法宝的血炼基本相同,上面所说的修炼药属于修炼道具还是辅助道具还不得而知,类似于血炼转完向性的法宝,修炼的越多,相应的数值提高就应该越多,星等的提升和法宝血炼成仙品、神品类似,星等12级相当于仙品,星等18级相当于神品,两种等级对应两种高级宠物形态,会不会有类似灵媒的辅助物品以及拿什么道具修炼目前没有明确说明。
由于星等的修炼方式没有太多说明,这里先不讨论,关于宠物界限的提升,等同于法宝攻、血、蓝、抗性的提升方法。而修炼药的获得是依靠宠物放生,一般一个人免费拿到的宠物是一个,要想获得修炼药,就要花120J购买1个宠物,然后驯养,再花5J放生才能拿到,成本至少在125J,这还不考虑药品的等级以及数量,要想获得更好的修炼药,所放生宠物本身的等级以及对应红字数值就要高,和法宝血炼一样,越往后想提高某一个数值,就越需要好品质宠物来放生,这个成本就不好说了,再加上宠物的各项属性数值有很多,要想得到极品宠物,花费可能要比法宝多几倍(但愿这只是我错误的考虑)。
完美给了你一个宠物系统,至于是不是比法宝血炼还深的无底洞,只能看后续更新的发展了。
诛仙宠物可以自动升星吗?
不能哦`! 具体升星方法是:天帝宝库的“鸿蒙古玉”---2YB,如同太一密纹石------3YB,和洗法宝一样!跟血练法宝一样 用副宝宝来和吧 ! 宠物修炼以及星等的提升方法…… 宠物可以在“宠物大师”处修炼,以提升宠物的资质,改变宠物的特性,限界,性格等各种属性。 资质 对应宠物的各项基本属性,有不同类型的“修炼药”与之对应。 宠物的资质越高,使用修炼提升宠物资质的难度越大 特质 【宠物特质】是在三个相邻六边形界面中随机选择其中一个顶点最为宠物的主特质的。宠物的主特质(太阳图标)只有一个,而辅特质(月亮图标)则围绕在主特质周围,根据主特质位置不同,宠物可能有2或3个辅特质。 限界 当宠物的某个属性为【限界属性】的时候,该属性的资质可以获得更高的提升。 宠物可以在“宠物大师”处选择放生。 放生的条件 宠物主人为持有者,宠物需要经过驯养,人物包裹内有足够的空间(放置放生后获得的修炼药剂)。 放生后宠物消失,根据宠物的限界和星等,获得对应的宠物修炼药。 如:定身限界的宠物,放生后会获得蛇舞玉石,品质和数量受到宠物【星等】的影响。 以上信息来自官网。 注意红字的地方,从描述上可以看出,宠物修炼方式和法宝的血炼基本相同,上面所说的修炼药属于修炼道具还是辅助道具还不得而知,类似于血炼转完向性的法宝,修炼的越多,相应的数值提高就应该越多,星等的提升和法宝血炼成仙品、神品类似,星等12级相当于仙品,星等18级相当于神品,两种等级对应两种高级宠物形态,会不会有类似灵媒的辅助物品以及拿什么道具修炼目前没有明确说明。 由于星等的修炼方式没有太多说明,这里先不讨论,关于宠物界限的提升,等同于法宝攻、血、蓝、抗性的提升方法。而修炼药的获得是依靠宠物放生,一般一个人免费拿到的宠物是一个,要想获得修炼药,就要花120J购买1个宠物,然后驯养,再花5J放生才能拿到,成本至少在125J,这还不考虑药品的等级以及数量,要想获得更好的修炼药,所放生宠物本身的等级以及对应红字数值就要高,和法宝血炼一样,越往后想提高某一个数值,就越需要好品质宠物来放生,这个成本就不好说了,再加上宠物的各项属性数值有很多,要想得到极品宠物,花费可能要比法宝多几倍(但愿这只是我错误的考虑)。 完美给了你一个宠物系统,至于是不是比法宝血炼还深的无底洞,只能看后续更新的发展了。
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诛仙3宠物怎么升星
1、先去买仙豆,1线河阳应该有很多。
2、买好后去河阳,找宠物使者即梦溪进行对话,他的具体位置是在炼器师毕伟天那里。点仙豆与古玉,然后点修炼用到的东西,用仙豆交换。
3、然后到旁边的宠物大师,即背后有一个大熊的人,点宠物修炼,把需要修炼的宠物放上去,修炼道具也放上去,即可修炼升星。
《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏,是《诛仙》系列第10版作品,该游戏于2007年5月28日正式公测。《诛仙3》在《诛仙》原有五大门派的基础上
诛仙2宠物怎么喂豆子才能升星升的快到18星?但是不能太垃圾了宠物。。
你确定是要自己喂到18星的话,那要有心理准备,那个成本,肯定是比你直接买一个18星要高的
不过自己练一个是会比较有成就感的,有些人就喜欢
首先,网上说的2组到12星是可能的,但出来的是垃圾宠物,俗称的“伪12星”,这样的宠物,往往是舍弃了攻击、防御等重要属性,一心砸抗性砸出来的。要知道练抗性一个高级玉也就1个豆子
想要练18星,你现在至少还要准备20-30组豆子,一组按100个算。也即是2000-3000个豆子
不要觉得惊讶,你要自己练,还不是太垃圾的那种,就要准备那么多
练的时候,当然主要是练大小攻击属性,防御属性、命中、气血等属性。重点在前4种属性,气血可以稍微练一练,不用花费太多在气血上面,因为再高的宠物气血,也是抵不住玩家技能秒杀
然后,几种属性练几次,不管涨没涨,就换下一个属性,不要固定在某一个属性上拼命练,那样一般成功率不高
宠物命中属性一般是练到和人物本体命中属性相接近或者稍高就可以了(算上宠物装备属性附加,大概在700命中的样子)
攻击,根据资质,一般小攻资质砸到3000,大攻资质砸到4000以上(资质,指括号内数值,当然是尽量高,越高越好)
防御,尽量高,算上宠物装备能达到3000防御为好,这样挂机宠物消耗会比较少
这样的宠物练完后,如果还不足18星,就可以稍微转抗性上面去练一练了(抗性必须留着后面练,前期主砸主属性,否则消耗可能翻倍)
诛仙手游宠物养成记!宠物技能加点全解析
诛仙手游宠物养成,诛仙手游宠物技能加点,小编也是第一时间了解到诛仙手游宠物养成,诛仙手游宠物技能加点的相关信息,下面就来为大家推荐诛仙手游宠物养成,诛仙手游宠物技能加点的相关内容吧
诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!
诛仙手游宠物属性:
宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。
一、4个被动技能分析
光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。
被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。
比如,你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。
躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,
也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。
其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。
二、从主动技能开始分析
主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。
主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。
如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;
1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。
从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。
接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,
防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,
主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。
至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)
三、 接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。
我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,当然,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。
至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。
5主:
这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。
还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,
则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,
而如果按3主2副加点的话
攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,
对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。
3主2副:
这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。
4主1副:
这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。
从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。
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