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原生态宠物号 2025-01-04 18:36 25
dnf宠物装备碎片不能合成。
方式一趣味宠夺味趣夺宠
在趣味夺宠抽奖的。级品诗史众多道具中,就有红色、蓝色和绿色宠物装备礼盒,打开后会随机获得一种品级的宠物装备,最好的当然是史诗品级。
方式二换兑币宠萌宠币兑换
在宠物兑换右侧有宠物装备的兑换,同样也是各种品级的宠物装备都可以兑换,可以见得萌宠币是多么的重要。
方式三 副本及任务获取
在远古地下城、深渊派对以及剧情任务中,可以获得宠物装备,这些地方目前能获得的宠物装备品级是普通或者高级。
方式四 每日任务奖励
完成相应的每日成就也可以获得宠物装备,不过这里获取的宠物装备只能是普通级别,虽然是普通但还是要做的,毕竟每日成就还会给我们其他的奖励。
在获取宠物后,宠物也是需要升级的,只有这样才能让宠物的作用最大化。另外,宠物装备的属性也可以变更,我们需要用泯灭结晶来调整它们的属性,直到调出对自己最好的属性为止。
普雷团本已与我们见面了,全勤玩家已完成了4次攻坚。如果大家运气非常好,加上其他角色的账绑材料,距离升级第一件装备应该很近了。
那么从本文开始,我会分别从以超界五甲的角度,为大家带来普雷装备升级顺序的分析。 由于此内容相对重要,我同时会用视频的形式,对分析结果做出进一步的说明。
本文就先从[超界轻甲]开始说起。
[装备模版建立]
考虑大家多数角色的情况,在称号宠物配置方面,我们用 [神之试炼称号(15%暴伤)+2019普通年套宠物] 作为模版。这种模版下的分析结果,基本不会与“双神选”的情况发生结论向的分歧。
防具: 超界轻甲;
首饰: 由于轻甲的黑洞和江山如画差距微小,所以这里默认已经升级了首饰(即首饰设为江山如画);
特殊: 万物3;
武器: 苍穹幕落武器
[分析结果]
因为部分玩家并不喜欢看繁琐的计算过程,我在这里先把分析结果为大家总结一下,计算过程就放在结果后面。
我们暂且默认普雷装备的属性类别为“纯增伤”。 虽然在涉及不同职业时,“纯增伤”“技能等级”“冷却缩减”三者之间存在不同选择。但我们选“技能等级”或者“冷却缩减”的原因,一定是因为它对于你的职业来说,提升比“纯增伤”大。 所以默认“纯增伤”是一种保底的计算方式。
超界轻甲下, 按 “假设优先升级” 的条件计算:
(1)苍穹武器→夜语武器:提升8.09%
(2.1)项链单件升级:提升2.57%
(2.2)手镯单件升级:提升3.49%
(2.3)戒指单件升级:提升5.91%
(2.4)首饰套装总共(包括单件效果和套装效果):提升18.35%
(3.1)左槽单件升级:提升3.882%
(3.2)右槽单件升级:提升2.54%
(3.3)耳环单件升级:提升1%
(3.4)特殊套装总共(包括单件效果和套装效果):提升8.4%
如果将“首饰”“特殊”看作整体,按提升率从大到小的排序为:
首饰套(+18.35%)>特殊套(+8.4%)>武器(+8.09%)
这里我们可以看到,优先升首饰所获得的提升率,远大于优先升特殊。即使对不同职业来说,首饰可能存在纯增伤与技能等级的不同选择,但无论如何, 首饰成套的提升率一定是最高的。
而即便部分职业在特殊装备上的搭配选择,有比全选增伤强一点的,但这个强出的程度一定弥补不了“18.35%与8.4%”之间的差距,所以升首饰大于升特殊的结论仍然不会变。到这里大家应该能明白我所说的 “保底计算” 了。
除此之外,我们还需要考虑 材料的问题:
(1)升级武器需要的材料个数为228;
(2)升级首饰和特殊单个部位,需要的材料个数为190。
因为普雷首饰和特殊在成套之前,套装效果可与“鸟背套装效果”共存,所以首饰和特殊也可以单件升级。但无论是首饰和特殊的哪一件, 单件部位的升级提升率,都比不上武器升级的提升率。 并且武器所需要的材料也只比单件升级多38个而已。
针对这种情况, 我为各位“超界轻甲”玩家们做出这样的建议:
(1)如果在材料够升武器时,一次大金牌也没有翻过(或者说没有翻出过首饰),则先升武器;后续升级顺序则参照前文的计算结果。
(2)如果在材料够升武器时,你通过翻大金牌至少出过1件首饰,则建议先把首饰升级成套。后续再升武器,最后升级特殊装备。
(3)如果在材料够升武器时,已经通过翻大金牌把首饰凑齐了,我则建议你删除角色。
接下来是 具体计算过程:
[武器升级]
(1)苍穹幕落→夜语黑瞳:
·技攻:1.55/1.45-1=6.9%
·最终:(1+2%+3%+30%+22%+25%)/(1+3%+30%+22%+25%)-1=1.11%
· 武器提升:1.069*1.0111-1=8.09%
[首饰升级]
(2.1) 鸟背项链→普雷项链:
·属强+8
基础:8/(390+233.33)=1.28%
属白:35%*(8*0.0045+1.05)-35%=3.01%
(1+137.18%+3.01%)/(1+137.18%)-1=1.27%
属强部分共计:1.0128*1.0127-1=2.57%
·“22%三攻”相对于“18%力智”:(1.43/1.21)÷1.18-1=0.15%
·项链单件共计:1.0257*1.0015-1=2.73%
(2.2) 鸟背手镯→普雷手镯:
·属强+12
基础:12/(390+233.33)=1.93%
属白:35%*(12*0.0045+1.05)-35%=3.64%
(1+137.18%+3.64%)/(1+137.18%)-1=1.535%
属强部分共计:1.0193*1.01535-1=3.494%
·技攻均为18%
·手镯单件共计:3.494%
(2.3) 鸟背戒指→普雷戒指:
·属强+18
基础:18/(390+233.33)=2.89%
属白:35%*(18*0.0045+1.05)-35%=4.585%
(1+137.18%+4.585%)/(1+137.18%)-1=1.933%
属强部分共计:1.0289*1.01933-1=4.88%
·“16%技攻”相对于“18%三攻”:1.16÷(1.39/1.21)-1=0.98%
·戒指单件共计:1.0488*1.0098-1=5.91%
(2.4) 套装,包括单件效果与套装效果:
·属强+38
基础:38/(390+233.33)=6.1%
属白:35%*(38*0.0045+1.05)-35%=7.735%
普白:-8%
此项为负数:(1+137.18%)/(1+137.18%+7.735%-8%)-1=0.112%
属强变化+白字变化 (正数)共计:1.061/1.00112-1=5.98%
·技攻差距:1.08*1.16*1.18÷(1.1*1.18)-1=13.89%
·三攻差距:(1.25/1.21)-1=3.305%
·力智差距(此项为负数):1.18/1.12-1=5.36%
·首饰套装整体变化(正数):1.0598*1.1389*1.03305/1.0536-1=18.35%
[特殊装备升级]
(3.1) 左槽:
·普雷左槽:(1.35/1.2)*1.08-1=21.5%
·鸟背左槽:1-85级lv+1近似记为10%提升;(1.68/1.58)*1.1-1=16.96%
·左槽差距(正):1.215/1.1696-1=3.882%
(3.2) 右槽:
·普雷右槽:(1.5/1.35)*1.15-1=27.78%
·鸟背右槽:属强+50:
基础:50/(340+233.33)=8.72%
属白:35%*(50*0.0045+1.05)-35%=9.625%
(1+129.3%+9.625%)/(1+129.3%)-1=4.2%
属强部分共计:1.0872*1.042-1=13.29%
鸟背右槽共计:1.1329*1.1-1=24.615%
·右槽差距(正):1.2778/1.24615-1=2.54%
?(3.3) 耳环:
·普雷耳环:(1.36/1.2)*(253.18/237.18)-1=20.98%
·鸟背耳环:(1.32/1.2)*(1.47/1.35)-1=19.78%
·耳环差距(正):1.2098/1.1978-1=1%
(3.4) 套装,包括单件效果与套装效果:
普雷特殊套装:
·黄追+31%:1.51/1.2-1=25.833%
·暴追+25%:1.6/1.35-1=18.519%
·力智+8%:1.26/1.18-1=6.78%
·白字+16%:(1+129.3%+16%)/(1+129.3)-1=6.98%
·技攻:1.08*1.15*1.15-1=42.83%
·共计:1.25833*1.18519*1.0678*1.0698*1.4283-1=143.33%
鸟背特殊套装:
·最终+22%:1.8/1.58-1=13.924%
·技攻:1.1*1.2-1=32%
·黄追+12%:1.32/1.2-1=10%
·暴追+12%:1.47/1.35-1=8.89%
·1-85级lv+1:近似记为10%
·属强+50:
基础:50/(340+233.33)=8.72%
属白:35%*(50*0.0045+1.05)-35%=9.625%
(1+129.3%+9.625%)/(1+129.3%)-1=4.2%
属强部分共计:1.0872*1.042-1=13.29%
·共计:1.13924*1.32*1.1*1.0889*1.1*1.1329-1=124.47%
·特殊套装总差距(正):243.33/224.47-1=8.4%
[总结]
再次提一遍 “超界轻甲” 的普雷装备升级顺序结论:
(1)普雷装备类别的选择,不影响此结论的整体方向。
(2)整体提升方向:首饰套(+18.35%)>特殊套(+8.4%)>武器(+8.09%)。
(3)由于武器只需要升级一件,材料消耗相对较少。如果大家在材料够升武器时,一件首饰也没有翻到,则先升武器。
(4)如果大家已经翻到了至少一件首饰,则先升首饰,接着升级武器,最后升级特殊。
(5)如果大家首饰已经翻齐了,麻烦删除角色,谢谢。
本文结论仅适用于“超界轻甲”。 其余四甲的顺序,我会在后续内容中为大家做出分析。那么本文的分析就到此结束感谢您的阅读。
级-15级
这级数根本不用组队或者买什么装备、又或者出钱找人带。1级出来直接把艾尔文的哪几个垃圾任务做完走人,不要浪费PL和时间花在哪里,3级直接做密林任务。本人奶高端操作游戏高手,3级打7级的怪完全是小菜。直接做任务到15级,技术过关的话一个人就可以刷格卡拉王,为期约2天时间/PL.
15-30级
15后组组队吧。一直混到18级转职后马上去刷龙人,任务做完龙人就不做了,一直刷到22级。这图就数龙人和木偶、石头人经验多,觉得经验不多了就往上做任务,个人是刷到30级才换图因为本人不太喜欢组队。就只和一个朋友一起。操作过关两人都是刷王的。27出天帷任务如有组队大可离开。小朋友们可视情况而定。也不需要买什么装备、又或者出钱找人带。为期约5天时间/PL
30-40
这等级应去天帷巨兽,27级左右是最难搞的。TXB把小BOSS排得满满的先做外围任务吧一直刷外围把等级升到32-33级,就一直混任务,树精、极昼、不做刷经验参考。实在做不上任务就请人吧,差不多36左右就刷第一、第二。等出禁地后就刷禁地到40级,最少一定要到40,本人是刷到42走的,为什么呢,暗黑城等级不够没人要你,而且怪厉害多了,你等半天也没人组你我何必呢。刷禁地是5万-6万经验,你去暗黑城打QX或ZZ完全没必要,QX也是6万经验左右ZZ全图才10万……我何必呢。雪域的什么山脊的做完任务就好,BOSS难搞没必要刷经验。为期约7-10天时间/PL
42-47
暗黑城。做完QX任务后刷ZZ,ZZ还算比较好打,一直做任务任务刷经验打到45就去MD吧,不到45第一难打第二没人要,MD王一次10万经验,没有比MD更好拿经验的地方了。45期间去把上面的图的任务做完,实在不行就请人吧,本人RY王任务以上的图都是请人的,没办法TXB把BOSS的智力搞得和什么一样。至于为什么要刷到47呢,45你去夏洛克的DZ图没人要,等也是白等,46勉强有人组但通关次数少虚弱时间多,我又何必呢45-47在MD还是10万经验,刷DZ全图也才10万,还没人要。当然如果能去在好不过,最少他没什么小BOSS.本人是刷MD到48才去的到48人组得多啊加上本人奶高端操作游戏超级高手,刷DZ差点出名了。为期约10-14天时间/PL.狂战可以无视45-47
48-50
刷DZ吧,上面看不懂QX、ZZ、MD是什么意思还可以,到这级数还不懂什么叫DZ就可以删号了……DZ经验多一个怪743-860左右不用全图也差不多10万经验左右,为什么要刷DZ呢?这个高深的技术经验小朋友是不知道的,原因是不到50级没人加你去LS.狂战可以无视。50了在去LS吧,为期7天进间/PL
强攻类。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏2022年夏日宠物装备官方介绍到可以先选强攻类,这样可以增加游戏角色自身的攻击强度。
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