怀旧服宠物训练点数怎么分配
魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻
魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全 魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐 第一阶段,1-40级,如下图: 1,第一层,就值得探讨,“强化雄鹰守护”有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。
但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。
“耐久训练”优点明显,联动“灵魂连接”天赋,是猎人练级永动的有力保证。
2,第三层,“寻路”2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点“狂怒释放”,在40级有了小马之后就可以洗掉。
“野兽迅捷”之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。
3,第四层,“强化治疗宠物”也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。
4,第五层,“灵魂连接”重点,该天赋联动“耐久训练”和“厚皮”,宝宝在1V1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。
“胁迫”有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。
5,第七层,“狂野怒火”,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。
第二阶段,40-60级,如下图: 1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将“寻路”2点洗掉,如果没买小马就顺延。
2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。
3,通常是31/20,在射击天赋出5点“致死射击”,但我加在“强化雄鹰守护”,个人趣向。
4,“狂乱”5/5,可以不点满为4/5,留一点到“强化治疗宠物”。
5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。
6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。
关于“灵魂连接”的一些说明: 果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。
看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。
我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。
无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。
点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。
当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。
(天赋思路和背景) 很多人的天赋思路是“伤害最大化”,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。
我的天赋思路是“效率”,思路背景是猎人solo小怪场合。
60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出“灵魂连接”和“野兽戒律”: 1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。
(不点“灵魂连接”必须要治疗宝宝) 2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。
“灵魂连接”是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。
“野兽戒律”是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。
由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。
关于魔力宝贝怀旧服野宠0~5系的问题~几系的话是要影响其终生的。
不过那对于我来说微乎其微,因此我全抓的野生5D以内的宠养。
比如,50的野红TL,52的野葡萄酒粉怪等等,我都养了,嘿嘿,还不错。
魔兽世界猎人技能里没有喂养宠物一项怎么办?求解答那个技能在你10级的时候完成了猎人的职业任务,npc会叫你到自己的主城去交任务,然后就可以学到了问道里宠物的属性点和资质怎么分配问道中的常用的就是血宝宝,俗称“拉血机器”好多新玩家都为宝宝的抗性点怎么加而头疼。
今天我就为大家解决一下这个难题。
下面说下问道中常用的几种宝宝的加法:乌龟是水属性的,要先加满30点抗土(五行:土克水);蜥蜴是火属性的,先加满30点抗水(五行:水克火);云兽是物理属性。
加什么就看各服务器的情况了,基本都是抗金(玩金系的实在是太多了)加完这在可以考虑加点别的。
前期升级、修行、刷道基本都是法术攻击。
而且大部分的怪都不会使用障碍技能,所以加抗遗忘,抗冰冻是无用的,浪费点数,不如直接加到抗性上,让宝宝更抗打。
宝宝不死才能保证自己的安全啊。
还有很多玩家为了杀星、过任务、pk把宝宝都加到抗中毒、抗冰冻、抗遗忘。
这种加法我个人觉得没有太大的意义。
游戏中,障碍技能的成功率是根据人物本身的道行和宝宝的武学想比较的。
宠物的武学高了,自然就封不上了,所以抗遗忘之类就已经没用处了。
原创文章,作者:感悟人生,如若转载,请注明出处:https://www.ystcw.com/y/196982.html