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宠物修炼增加多少伤害最好呢

原生态宠物号 2025-01-04 18:50 4


诛仙2宠物修炼。题问炼修问题。

  土耀的攻击不会很高 大G5300 小G3900 这个BB的技能也少了一点 建议你还是再洗一下
  星相中火曜的大G是最高的 不过如果是平时用的话就不用特意选星相了
  像罗侯 计都 日耀 金曜的 都可以用 (水曜的是回血BB)
  建议你还是弄个最少4~5技能的好一些
  至于洗星呢
  看你是想要真18X宝宝还是纯观赏性的宝宝
  如果是想纯粹只要攻击的真18X 就直接用仙豆堆吧!只洗大小G 一般情况下十几二十组豆子能上

  不过我也没有洗过18X的宝宝 所以也不好确认要多少
  只知道如果要真18X宝宝 清准备好足够的RMB 准备好足够的耐心~

  从3X到10X是很好上的 用5个豆换的玉 你就大G和小G轮流上 一般很容易上10X
  10X以后拉大G就有点蛋疼了 现在在用上品玉就有点浪费了 毕竟失败率很高了
  所以建议10X冲12X还是用中品玉拉
  如果你钱很多 豆很多呢 也可以直接全部用上品玉 不过我是很心疼的
  好了现在上12X了 如果是纯观赏的 现在你的大G应该有2500左右了
  (12X大G没有上2500的话就只能说是带着玩的了)

  12X了 你如果觉得宝宝带着还是不是很给力想要18X的话 就买上品玉砸吧
  钱多的话就可着大小G 砸 如果钱不是很多也很想要18X宝宝呢 就拉下其他的
  比如命中啦(这个是仅次于攻击的)躲闪啦 反正是观赏的BB 就哪个拉不动了你就换一个拉
  就这样也能出来18X的宝宝 不过就是只能看的那种了~

  如果只要伪12X的宝宝 1~2组仙豆就可以 真12X的话5组也可以上到
  伪18X的话 起码也要10组仙豆 真18X呢。。。未知数 无底洞

  希望回答能够对你有所帮助哦!~~

梦幻西游宠物的成长计算公式是

法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。
关键是A的系数。 JJWW:0.55 龙卷雨击:0.75 五雷:1.15 龙腾: 1.25 三昧真火:1.35

相同灵力的门派之间依然有很大的伤害!!举例来说 都是600灵力的龙宫和魔王 用我的公式算 可以打出多少的伤害呢?用龙宫的来算 若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血 和实际的是完全吻合的! 修炼:

除了物攻其它都一样的。。以下单位为1W梦纪币
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
进一步算可得修到n级共需钱
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示几级修炼...
下面说物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33。
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250
如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
an = a*1.02^n是封系成功率的提高
学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250
该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。

体力活力恢复公式 每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2

普攻物理伤害=伤害-防御 对于宠,这个伤害即为“攻击力”

法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I

固定伤害公式
普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5

盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)[quote]

方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%

封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10

化生寺战斗附加属性持续回合
(skill-目标人物等级)/10+skill/20+3

龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11
PS 地府的阎罗秒多不会降低伤害。
魔王飞砂走石和它们不同 技能60才能秒2 90秒3 每30级多秒一个 满级150秒5 但是注意,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30X人数 龙卷是20X人数

回门法术成功率 (回门法术等级+20)%

最重要的强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)

所以强身先学后学都是一样的

宠物经验的获得=一分钟1点经验 满级100级时为60000,当6200左右时为100小时,可以出师

关于练药技能的问题 成功率有待验证
一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的。(等待高人指出)
一般做出来的药品的品质是
最低低于你技能30级左右,最高不会高于你的练药技能等级。
即当你练药技能70级时,做出来的药大多集中在35---70品质之间。
当系统有消息传出某门派有秘方流传时,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵,偷走秘方时),天宫大殿左边的顺风耳花1W元可以获得秘方。有系统提示黑山老妖偷走 前,此秘方有效, 过期即失效!!!
用此秘方做出来的药一般成功率会比普通练药高,而且做出来的品质很可能会高于你的练药等级, 即当你练药技能70级时, 用秘方做出来的药品质是在60---90之间的。

携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000

成长率的计算公式是:
成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)
(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%;

(2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;

(3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。  

(4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上;

(5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%;

(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。所有封法(反间不是封法,所以格式不同)都是按照同一种“格式”计算的:

命中率=(技能等级-对方等级)*a+50% (系数a大部分情况下为2%,少数情况为1%)

持续时间=(技能等级-对方等级)/x+技能等级/y+z (其中,系数x为10或20,方寸多为20;y为20-50不等,方寸多为50;z为1-3,方寸多为1、2)

梦幻西游点十级修大概能加多少伤害?

同意楼上说法,修炼增加的是你给对方造成的伤害,在你给对方造成的伤害的基础上再增加,每级5%+2
10级就是50%+20
比如你没修时能让对方掉100点血,10级伤修后就是100*(100%+50%)+20=170的血了,明白否?当然封的成功率另算``

《梦幻西游》中宠物的成长计算公式是怎样的?

1、成长率公式:

成长率1 =(气血-体力资质*等级÷1000)÷体质÷2 ;

成长率2 =(魔法-法力资质*等级÷500)÷魔力;

2、金钱携带公式:?

金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000;

3、物理伤害公式:?

人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 ;

宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御;

4、帮派修炼等级需求公式

人物等级≥修炼等级*5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。

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