《饥荒》2022路线公布 《饥荒》你不知道的冷知识汇总

《饥荒》2022路线公布
官方公告:各位玩家大家好,又到了路线图时间了!提示:提供年度计划只是为了让玩家社区了解我们正在进行的工作、我们做出的决定背后的原因以及我们未来一年的重点。本计划不代表任何承诺

《饥荒》2022路线公布

《饥荒》2022路线公布 《饥荒》你不知道的冷知识汇总

官方公告:

各位玩家大家好,又到了路线图时间了!

提示:提供年度计划只是为了让玩家社区了解我们正在进行的工作、我们做出的决定背后的原因以及我们未来一年的重点。本计划不代表任何承诺或保证。与交付时间相比,我们始终把质量放在首位。所有的日期和时间表都是根据我们当前能力的最佳情况预估出的。很多老朋友都会知道,我们经常会在这些计划中加入新的东西,这往往会让事情发生一些变化,所以建议大家避免根据我们的计划安排自己的假期。

该年度计划随时可能发生变化,但正如我们过去所做的那样,如果这些计划有任何重大变化,我们会提前通知大家。

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2021回顾

2021年,我们主要的目标就是“再接再厉”。正如我们之前所看到的那样,人物重做和游戏内容更新对团队和玩家来说都有不错的效果。

我们在2021年推出了1个全新人物,3个经典人物的重做,2次主要的生活质量更新,以及2次大型游戏内容更新。我们举办了科雷节、盛夏鸦年华、节假日活动、以及与《泰拉瑞亚》的秘密联动。我们跟《泰拉瑞亚》开发团队Re-logic合作得很开心,而且这次小合作也得到了不错的反馈。我也不知道以后还有没有这样可遇而不可求的机会,但我们自己真的很享受,而且也很欣慰玩家也还算喜欢。

我们当时确实不得不调整开发计划来为《泰拉瑞亚》联动腾出人力,但坦率地说——团队确实也需要那些时间去做一些不同的东西,我认为这件事是非常值得的。我们已经做好了一些准备,来推动2022年大型内容更新计划。

我们今年会重做4个人物,然后会推动2023年的一些实质性的长期规划。这意味着我们今年的内容更新将主要聚焦在为接下来的内容搭建舞台。

我需要向大家指出,今年的路线图与往年相比更加专注,也分享了更多我们内部的规划:我们目前聚焦在了准备接下来的内容弧线上。

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接下来还有什么?

我们为2022年制定了一个强有力的时间表,为的是在完成接下来的4个人物重做后,让游戏变得更加平滑,以迎接下一个内容弧线。这张路线图可能会延伸到2023年,因为我们终于要重做那位以W开头的人物了……对……此人将出现在最后一次人物重做中。

除此以外呢,我们还会推出影响更大的生活质量更新。我们会在2月提供更多这方面的信息,届时这些内容也可能会在测试分支发布。

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2022年的计划

浣猫之年+ 2023“某某之年”活动

在2023年第一季度前完成4个人物重做

3次生活质量更新

更多鸦年华的游戏和奖励

3次“搭建舞台”内容更新

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和以前的更新一样,我们计划每个月都为玩家准备一些东西,我们会继续推出直播道具掉落、科雷节、扩充盛夏鸦年华,以及常规的节假日活动。

就是这些了!

噢,还没说完呢——准备好跟小浣猫们见面吧。这些可爱的小动物将在1月28日的浣猫之年活动中登场。

《饥荒》你不知道的冷知识汇总

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你不知道的事

1.蝴蝶掉落黄油的概率其实是百分之5

2.如果前期手撕蝴蝶撕到2个以上的黄油,那就是黄油的诅咒,后期会不顺利

3.利用地洞可以卡出两个小切

4.站在树下不降温

5.利用其他生物击杀小偷会更大概率掉出小偷背包

6.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花

7.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1.

8.切斯特无法被治疗,那是因为它可以自疗

9.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,所以它是无法被打完的

10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候

11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。

12.不要尝试快速穿过杀人蜂群

13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而 机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。

14.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补。

15.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。

16.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标

17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍12下。

18.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀

19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。

20.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。

21.熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了

22.当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。

23.当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。

24.企鹅藏起蛋的时候被判定为\"携带肉类\",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对\"携带肉类\"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!”

25.针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。

26.企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。

27.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。

28..猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。

29.原来会出现一个手撕小鸟的BUG,现在改了

30.火鸡在默认数量下,是采集浆果丛时10%出现。出现后,周围的可采摘浆果丛、地上的蔬菜水果、曼德拉草会吸引火鸡去吃。

31.Don\'t Starve中,野牛君的另一个产物——牛毛的多数用处都与保暖有关,就连当作燃料效果也很令人满意。薅牛毛就成了LZ热衷的一项活动。夜黑风高的晚上,那一把剃须刀去草原上转一圈,都可以满载而归。

32.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧)

33.企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。

所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋

34.沃尔夫冈在最饱的时候上衣是爆开的

35.除了怪物,你 要小心身边的二师兄和小动物们,资源不要随便扔地上,二师兄除了屎什么食物都吃,地鼠会让你辛苦挖的各种金子石头以及暖石神秘失踪,浣猫也不是好东西,树枝和草整组消失的话肯定是它干的。

36.巨人一脚是什么?在猪王附近的卵石路旁会有一个叫偷取者雕像的东西,用镐子挖开,就会得到旧铃铛的学习图纸,学了以后等到满月夜(满月夜不用火把也可以乱走哦)再到这儿来,雕像上会长出一朵花,摘了,干死旁边的六眼飞鱼,拿到飞鱼翅膀,你就可以造铃铛了,摇一摇,一会就有一只大鸡脚踏过来,百分百会踩种你摇铃铛的地方,伤害1000,所有被踩到的东西变成可以直接捡的资源。

37..当你杀了六眼飞鱼后,一定要在周围转一转,如果你感觉自己没改游戏设置,肯定会刷坎普斯小偷,一般都在睡觉,直接上去撸死他,有1到3只不等,据说要偷玩家东西

38.冬季结束后的蜜蜂全是红色的,见谁叮谁,要抓蜜蜂的话认准独自在外转悠的就是了,受到攻击从蜂巢里出来的全是杀人蜂。打蜂巢的办法最好是打一下,引蜂群出来,带着跑到附近的其他动物那里,然后甩开,他们互掐的时候你就可以无伤拆蜂巢了,附近有食人花就更简单了。

39.崩塌的兔子窝里一样有兔子,用个铲子挖开就出来了,配合陷阱轻松捕获,但是会永久破坏兔子窝,最好临时急需要兔子的话才这样。

40.轻松打海象的办法,用牛角招一群牛到海象巢穴附近生活,海象父子出来就会惹牛群,你观战就是了。

41.想让BOSS不拆自己的家,听到BOSS来前的预警就赶紧离家出走吧,越远越好,可以提前选好战场,跑过去等BOSS刷出来,肯定在你附近,比如树人,沼泽触手区,野牛区什么的,但是别指望这些家伙帮你打赢BOSS,但是你要是有冰杖帮他们的忙就简单了哦,对于大神级的走位撸这些就无所谓了。

42.韦伯的头骨。找个坟墓挖开,把他埋下去,打死蹦出来的6只小蜘蛛,你就解锁蜘蛛人角色了

43.千万不要把多个食人花放在一起,因为眼球草会攻击另一边的眼球草,而且眼球草还会攻击非本母体,并吃掉。

44.在冰山旁边放火堆,冰山会融化,但是对冰冻的池塘和被冰冻的生物是没有用的。

45.利用其他生物或陷阱杀生物不增加淘气值

46.当你带上牛帽时发精的牛不会攻击你,因为牛把你当成了它的小伙伴

47.单机板的月圆持续两天,联机板的月圆持续一天

48.当石虾被带上了洞穴外时,它会在附近建造一个隐形巢穴,所以就算你把石虾全杀了,隐形的巢穴还是会刷出石虾

49.企鹅在将近春天时会发了疯似的攻击生物,那是因为企鹅有饥饿度,快春天时饥饿度已经为零,所以你在春天是总是会看到大量的烂鸡蛋和小肉或羽毛

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