星际争霸中原来有如此多残酷而又现实的暗示 热点预告:《天刀》《古剑OL》领衔
星际争霸中原来有如此多残酷而又现实的暗示
在那个年代由于受到CRPG游戏的影响,欧美的游戏厂商们为了迎合玩家们的口味都习惯创作黑暗且残酷的故事内容。但由于中美两国文化背景的区别,这使得国内的玩家往往很
星际争霸中原来有如此多残酷而又现实的暗示
在那个年代由于受到CRPG游戏的影响,欧美的游戏厂商们为了迎合玩家们的口味都习惯创作黑暗且残酷的故事内容。但由于中美两国文化背景的区别,这使得国内的玩家往往很难发现星际争霸中一些欧美地区历史文化的隐喻,除去星际争霸中一些比较直白的剧情矛盾外,其中一些背景设定也是很值得我们去了解的。
因此今天这篇文章呢,算是大麦《星际争霸十万个为什么》系列的特别篇,本文将逐一向大家展示星际争霸中所涉及和影射的美国现实社会问题,这些内容包括了当时美国的社会、医学、文化、科技等等本期内容值得一看哟。
医学篇:争议巨大的脑前叶切除手术
在星际争霸的背景设定中有这么一段描述“联邦的罪犯在接受在社会化改造之后就能够投入到军队当中成为一名合格的士兵。”这个“再社会化改造”其实特指的是一种脑部手术。手术的过程是将一根特殊的针管从犯人前额刺入,然后破坏掉脑前叶同时注入一些化学药剂修改犯人的记忆和认知,而这些经历过手术的犯人无一不表现出反应迟钝,术前术后性格发生巨大转变。
其实在科幻作品中关于修改人类大脑的桥段并不罕见,但是星际争霸中的这个设定却直指上个世纪五十年代由一位名为安东尼奥·C.D.A.F.埃加斯-莫尼兹的葡萄牙医生发明的:脑前叶切除手术。当时这个手术的目的是为了治疗一些患有癫痫和精神分裂的患者,当时安东尼奥发现,当患者的脑前叶被破坏之后,其精神疾病大为改善,患者没有在出现狂躁的表现。
因此经过了许多实验以后,安东尼奥将他的成果发表了,一时间我们都觉得找到了治疗精神疾病的良方,然而事实上脑前叶切除手术只是掩盖了这些精神疾病的表现但实际上并没有根治。但即使这样,安东尼奥还是获得了医学界的认可,同年还获得了诺贝尔生理学医学奖。以至于在那时候脑前叶切除手术几乎成为了治疗精神疾病的不二疗法,尤其是在欧美地区更为风靡,据说当时美国总统肯尼迪的妹妹也接受过这个手术。
但其风靡的背后我们却忽视了手术所带来的严重副作用,我们发现这是一个非常残忍的手术,被切除了脑前叶的患者对其往往会造成不可逆的伤害,被切除后的人会失去绝大部分的性格情感,虽然还拥有基本的生存功能能够呼吸、吃饭、睡觉等,但整个人看起来仿佛是一具行尸走肉。因此这个手术受到了人道主义者和医学界的强烈抵制,当时美国和欧洲发动了一场争取精神病人人权的活动,在他们看来当一个人失去了情感以后是一件多么可怕的事情,除了生命以外,情感也是身为人类非常重要的一部分。
后来西方国家纷纷通过通过了限制精神病院权力的法律条文,这才让不少精神病人免于受到一些精神病院残忍的手术对待和医学实验,也算是西方文明为了争取人权所作出的努力吧。因此在星际争霸游戏中编剧们特意做了这么一小段故事,就是为了直指美国上个世纪中叶那场医学丑闻,同时也契合了星际1时代那黑暗且残酷的风格。顺便一提,如今脑前叶切除手术其实也依然在运用于癫痫疾病的治疗,但是医生往往都会提醒患者这可能会带来比较严重的副作用,需要谨慎考虑。
科技篇:冷核聚变
星际争霸中人族枪兵所穿着的动力战甲大家一定都印象深刻,这一身机械外骨骼其创意来源是来自于一本非常经典的科幻小说《星船伞兵》,后来机械外骨骼甚至还成为了我们现实中真实存在的技术。但这东西一旦从科幻变成现实就需要解决许多的问题,其中最主要的还是在于能源方面。
因此在星际争霸中就出现了这么一个设定既“冷核聚变”来作为动力战甲的能量来源。毕竟在游戏中枪兵的动力战甲所展现出来的性能可比我们现实中的机械外骨骼要强大的多,自然其所需求的能量也会更强。然而传统的电池早已无法满足科幻作品的需要,因此核聚变技术自然成为了首选。反正作为一款科幻作品,你没用点核聚变技术都不好意思见人。
然而毕竟动力战甲是要穿在士兵身上的东西,所以热核聚变所产生的超高温是一个比较难以解释的问题,因此暴雪的编剧们就把目光放到了上个世纪美国科学界所发生的一场乌龙事件:冷核聚变反应堆。
在1989年的时候,在科学界一个名为弗莱西曼-庞斯实验的项目引起了不小的轰动。因为这个实验的设计者弗莱西曼和庞斯声称,他们通过用钯作阴极电解重水,实现了常温常压下的“冷核聚变”。这几乎震惊了整个科学界,毕竟当时人类虽然早在1928年就已经了解了核聚变拥有近乎无尽的能量但却一直没办法被充分利用,只能将其作为战争武器来使用。然而冷核聚变的诞生可能彻底改变人类的未来,宇宙航行也将不再是幻想。
但是科学家们在了解了这些实验步骤之后,却没有一个组织能够重复这个实验的。后来在冷静的评估之后,大家一致认为这个实验完全是无稽之谈,因此冷核聚变实验一下从万众瞩目下跌入了谷底。但在之后的几十年间仍然有许多的科学家致力于寻找冷核聚变的方法,不过到目前为止仍然一无所获。
虽然冷核聚变在科学家只能算是一个空中花园,但是却给了科幻界一个不错的创意,毕竟冷核聚变仍然有一定的现实基础作为依据,所以我们能看到为什么在钢铁侠1中托尼选择的反应堆材料是钯元素而不是其他的元素呢?因为这是当年冷核聚变实验所出现的材料之一。所以说,星际争霸中的这个背景设定也是借鉴了当时科学界冷和聚变实验的这个乌龙事件。
社会篇:美苏冷战环境下的核威胁
我们知道星际争霸1诞生于1998年,那时候离苏联解体仅仅过了7年左右,因此不少的科幻作品同样受到了美苏冷战时期的影响。美苏这两个超级大国自1947年至1991年之间由于社会意识形态的差别,导致两国关系逐步紧张。而美苏冷战到达最紧张的时刻应该是1962年的古巴核导弹危机。
当时的苏联企图在古巴部署导弹,被美国发现以后双方的战斗一触即发,美苏两国的核武器全部都部署完毕随时可以发射。如果一旦发动战争,不仅仅是这两个国家受伤,连带这全世界都可能毁灭于核战争之中,因此那个时候我们对于核武器的恐惧是比任何时候都要强烈的。
其中从一些文学或者影视作品当中就能从侧面反应出当时的现状,比如冷战期间美国的玩家们热衷于玩以核战末世为背景的RPG游戏,比如当时非常流行的辐射系列和废土系列,都是典型代表。也因此废土类的求生游戏在后来甚至成为了一个重要的游戏类型。而我们在星际争霸当中同样能看到关于核弹毁灭世界的剧情,例如当时联邦为了消灭蒙斯克所组织的克哈叛军,决定用数百枚核弹将克哈行星以为平地,这不仅消灭了大量克哈的叛军同时也杀害了无数无辜的平民。在后来的剧情中核弹毁天灭地的场景同样出现了许多次。
除了对于核弹的恐惧之外,核辐射也是那个时代我们心中挥之不去的阴霾。大家应该知道星际争霸1中有这么一个人族单位叫科学球,他所产生的辐射云缠绕在任何单位身上时能对周边的单位造成持续性的损伤,而且这个伤害是不分敌我的,这也很能表现当时我们对于核辐射的恐惧。毕竟核辐射其范围广,杀伤力强,而且看不见摸不着,的确给我们产生了不小的压力。
而核辐射除了带来伤害外,我们更恐惧的地方在于其带来的可怕变异,可怕的外表和各种异常巨大的生物是人类恐惧的来源之一,例如日本的经典怪兽哥斯拉,就是核辐射的产物,还有一些科幻电影也喜欢将各种生物体型放大数倍来营造恐怖的效果,而昆虫这种生物便是一个非常好的设计素材。因此星际争霸中虫族也暗含了对于核辐射变异生物的恐惧。
文化篇:对于宗教文化的反思
如果说星际1是一场黑暗而又残酷的故事,那么星际2就是一场恢弘壮丽的史诗。进入星际2时代,暴雪的编剧们不在拘泥于创作一些比较浅层的仇杀与争斗的内容,而是开始思考宗教文化。但是关于宗教文化方面的隐喻玩家们往往很难直观的发现,因此绝大多数人反而觉得星际1的剧情做的更好,而星际2反而是在看一部爱情剧。
星灵这个种族在星际争霸中的设定为拥有严格的等级秩序,所有族人的内心都由卡拉连接,因此所有人之间不分你我,每一个人都是集体的一部分,可以随时为集体的利益牺牲自我,而星灵所信仰的是被他们称作萨尔纳迦的创世主。这一套设定俨然就是一些宗教所追求同化人类,消灭人与人之间的差别。在玩家们看来,这套社会秩序代表了星灵族超高的进化水平与文化秩序,也有不少人觉得这才是人类未来进化的方向。
然而到了星际2,暴雪开始逐步瓦解星灵的这套设定。首先是黑暗圣堂武士的设定,由原先的背叛者变为了星灵族人的拯救者。原来早先卡拉所创造的卡拉灵能网络已经被埃蒙所污染,埃蒙通过卡拉灵能网络逐渐控制星灵族人。而黑暗圣堂武士发现了这个事情以后主动脱离了卡拉,并且表示每一个个体都应该拥有独立的意识,而不是集体的附属品。
信仰确实曾经给了星灵族人无比的力量,但是如今这种信仰已经成为了星灵族前进发展的障碍,从根源上来说星灵族的信仰实际上就是埃蒙要实现自己野心的一个阴谋,这正是影射了欧洲中世纪时期神权王国的缩影,大主教为了满足一己私欲,通过宗教来控制广大的群众。有人说暴雪在星际中喜欢吃书,但实际上在我看来是不同时期暴雪在星际争霸这款游戏当中想要给玩家们表现的不同观点和看法,只不过星际2时代关于宗教反思的观点过于隐晦,如果不太了解欧美宗教文化的玩家的确不太容易读懂。
除了星际2对于宗教文化的反思外,暴雪的编剧们也希望从侧面表达,人类相比于虫族和神族虽然生理层面上无比弱小,但因为拥有独立封闭的心智,却成为了人类最强大的武器,暗含了美国文化对于独立和自由的追求。
热点预告:《天刀》《古剑OL》领衔
划重点:《生死狙击2》官宣代言人周杰伦!公测定档7月14日
在7月14日,那个从页游一路发展成大型网游的“励志游戏”《生死狙击2》就要正式公测了,目前游戏已经官宣了上线日期和游戏代言人“周杰伦”,邀请玩家一起来见证如今国产端游市场上唯一站着的作品。
有一说一,恰逢周董在最近出新专辑,热度爆棚,这一波属实是赚到了。
在这个时间段还敢出端游的《生死狙击2》其实是有点底气的,游戏中画面虽算不上世界顶尖,但在国内市场也算是极高的水平了。同时游戏中还囊括了团队竞技、变异、大头模式等经典玩法,以及吃鸡等近年来流行的新玩法,能够满足玩家们的各种需求。
游戏目前已经在进行不删档测试了,玩家们其实不需等到7月14日也可以直接进入游戏开始体验,感兴趣的玩家不妨下载尝试一下这款作品。
划重点:腾讯射击手游《暗区突围》7月13日全平台上线
在7月13日,有着“腾讯塔科夫”之称的《暗区突围》就将在全平台上线。
《暗区突围》是一款拟真射击游戏,前往一个充满未知和危险的战场,成功携带物资从暗区撤离是玩家的最终目标。
在此前游戏测试时X博士体验过几次,《暗区突围》的战斗模式十分拟真,玩家从换弹、受伤、搜索等各个方面都几乎和现实一致。例如换弹夹的时候,就需要玩家先查看剩余弹量、卸下弹夹,再将其压入弹夹中,才可换弹成功,步骤上就比普通FPS游戏复杂的多。
同时玩家如果在游戏中被击败,也会丢失掉身上的所有道具,包括你自己带进去的武器装备,也正因为如此游戏给人的感觉就像是在刀尖舔血一样,玩起来十分的刺激。
感兴趣的朋友不妨等上线时下载体验一番。
划重点:腾讯开放世界生存战斗新游戏《Chimeraland》7月15日全球运营
最近,开发商Level Infinite宣布旗下开发灵感来自《山海经》的开放世界生存战斗新游戏《Chimeraland》将于7月15日正式发行,热爱生物狩猎和沙盒类游戏的玩家们将会得到两者结合的最佳体验。
但实际上,这款游戏只是国产手游《妄想山海》的海外版本。
游戏虽然有异兽吞噬、开放世界、大型沙盒建筑等特色,也有《山海经》的内容加持,但由于实际表现都比较一般,就怕上线海外以及Steam平台,也只是割到一时的韭菜。
划重点:经典页游的回归 奥比岛手游7.12公测
7月12日,曾经红极一时的经典页游《奥比岛》正式推出了手游版本。
这款在我们儿时非常火爆的休闲养成小游戏,如今正式以崭新的面貌登录移动端,再度与玩家见面。
在新版的《奥比岛》手游里,玩家可以见到大量经典的场景、建筑、以及角色,感受情怀带来的冲击。也能在多种社交、养成、经营、换装玩法中体验到曾经的乐趣。
如果你曾是奥比岛的粉丝,倒不妨前往手游版本回顾一下青春。
划重点:《魂斗罗4》开发商旗下射击游戏《蛛龙》确定将于7月14日上市
WayForward旗下动作射击游戏《蛛龙》经历过一次延期之后,在今天再次确定该作将于7月14日上市,登录Steam和家用机平台。
《蛛龙》由《魂斗罗4》、《热血少女》的团队WayForward开发制作,是一款手绘画面风格的复古风射击游戏。在这款游戏中玩家可以装备使用各种武器,要对抗原本用来解决世界食物危机的半蜘蛛半恐龙。游戏此前曾表示在今年春季推出,后宣布延期发售。
与IOS版本相比,这一次登陆PC和家用机的《蛛龙》才是完全形态。PC版和主机版不仅新增了关卡、最终BOSS、真正的结局、街机模式和速通模式,还添加了两个新的游戏难度。 游戏的平衡性、BOSS顺序、画面及视觉效果也得到了调整和改进。
划重点:《原神》2.8版本来临,全新角色鹿野院平藏登场
最近,随着《原神》2.8版本前瞻节目播出,这个新版本也将在7月13日正式上线,在本次新版本中也公布了全新的活动、玩法、以及新角色“鹿野院平藏”。
伴随着新版本的到来,首先迎来的就是新一期的角色祈愿活动,本期的UP角色分别是枫原万叶和可莉两个五星角色的复刻,而新四星角色鹿野院平藏则会在这两个UP池中出现。后续该活动的第二期五星UP则是宵宫的复刻。
2.8版本开启的全新主题活动“远海诗夏游纪”则会让玩家展开一场奇妙的海上冒险,也会赠送一个四星角色菲谢尔。
新版本中也会在商城和活动中推出菲谢尔的全新衣装皮肤和迪卢克的全新衣装,感兴趣的玩家不妨参与活动获取一下。
至于这几个UP池的角色嘛,X博士建议如果有刚需或者非常喜欢的朋友可以选择抽一下,如果没有刚需建议等一等新版本,毕竟新地区须弥的资料早就已经被曝光了,以完成度来看估计离上线也就不远了,还是留着抽小萝莉草王吧。
划重点:《天涯明月刀》端游大型夏季资料片相约7月11日
随着暑假来临,各大游戏都开始了暑期大型版本的更新,《天涯明月刀》端游就将在7月11日推出新资料片《羽林秘战》。
在该版本中,双门派自由切换、全新PVE玩法、全新海域场景、云城探索支线等多个内容都将更新,让玩家能在夏日玩个痛快。
这个新版本里最具特色的改动就是推出“衍武”系统,该系统可以让玩家同时拥有主副两个门派,且不需脱离师门即可切换门派,让玩家战斗更加自由,也更为符合当下MMORPG减负的特点。
有意思的是这次天刀还给玩家设置了自定义屏蔽词,可以自由屏蔽你不想看到的信息,大幅削弱了游戏818的力量。同时玩家还可以主动关闭系统滚屏公告,可谓是网游界的一大进步。
划重点:《古剑奇谭网络版》玉轮铃音版本暑期资料片"帝首熠兮"7月14日上线
国风新仙侠网游《古剑奇谭网络版》玉轮铃音版本暑期资料片将于7月14日正式上线。届时主线剧情、全新境界、全新野外场景以及诸多全新秘境挑战都将与玩家见面。
在这个新版本中,玩家将随着帝首剑试炼逐步深入,成功突破当前合道境界,进入“返真”阶段,迎来全新升级的试炼。而主线任务也将随此推进,或许在该版本中玩家将有机会看到帝首剑的最终试炼。
暑期资料片将开放诸多野外场景,玉轮仙藏最后一块隐藏区域即将揭开神秘面纱,全新野外场景、也将逐步开放,欢迎玩家们前往探索。
划重点:《仙侠世界2》新资料片“一步登仙”7月15日开启
《仙侠世界2》全新资料片“一步登仙”将于7月15日隆重开启,资料片新服也将同步开放。
新版本中玩家将会体验到全新副本玩法“秘境探宝”,全新境界成长系统“一步登仙”,等多种新鲜玩法。其中一步登仙系统采用了经典修仙体系从宝具、练气到化神登仙的七大境界,玩家可以通过提升自己的修为来增加境界。
感兴趣的朋友一定不要错过。
划重点:《星际战甲》年度活动将以纯线上形式进行 7月16日正式开始
在7月16日,科幻射击游戏《星际战甲(warframe)》将会开启年度粉丝活动“TennoCon”,今年活动的形式将以线上模式开启。
TennoCon结合了《星际战甲》新公告、开发者讨论和各种以社区为中心的内容,是一场现场直播的传统现场活动。但2020年开始Digital Extremes改变了这种形式,决定仅在线上进行以应对疫情,今年的TennoCon将是其第三次完全数字化的展会。
划重点:《帝国时代4》发布第二赛季中文预告 7月12日正式上线
微软发布了《帝国时代4》第二赛季的中文预告片,向玩家介绍了第二赛季即将上线的全新内容,并确定第二赛季将于7月12日正式上线。
根据官方的介绍,在《帝国时代4》第二赛季中玩家将会迎来诸多令人兴奋的变化,包括平衡性改动,新地图,全新的赛季天梯,热键自定义、地图偏好系统、玩家颜色选择功能、新的赛季活动等等。
《帝国时代4 》现已登陆Windows微软商店和Steam发售。游戏支持官方中文、中文语音,支持4K、HDR10。支持单人游戏、多人线上联机和跨平台联机。
划重点:《英雄联盟手游》“星之守护者”皮肤演示公开 将于7月15号闪亮登场
要说起《英雄联盟》最受欢迎的系列皮肤,“星之守护者”绝对是其中的热门人选,无论是此前的拉克丝还是整活的厄加特、EZ,都给人带来了许多快乐。
而在7月15日,《英雄联盟手游》也将会推出“星之守护者”系列皮肤,其中包括萨勒芬妮、发条、塞纳、霞&洛(未黑化版)。
不过有一说一,这个星之守护者塞纳多少是有点异味儿,已经可以称得上是最丑魔法少女了,章鱼妈来了估计都比这个强点。
划重点:《Apex英雄》手游公布新英雄RHAPSODY 新赛季预计7月13日开启
最近,《Apex英雄》手游在油管官方频道发布了新赛季“失真”的预告视频,新赛季将带来新英雄“RHAPSODY(狂想曲)”,这也是手游的第二个独占英雄。
除了新英雄之外,视频中还透露一张新地图Pythas Block 0未来也将加入游戏,但该地图的具体模式还不清楚。
新赛季预计于北京时间7月13日开启,感兴趣的玩家一定不要错过。
划重点:《天堂2M》将于7月13日进行“最初的继承者”改版 推出多项维护前活动
韩国NCSOFT以《天堂2》为ip背景移植改编的MMORPG手游新作《天堂2 M》宣布计划在7月13日进行「最初的继承者」改版。
此次改版将推出第二个神话职业「艾尔纳」、全新竞技场副本「哈勒那克迷宫」,以及「贝欧娜遗迹」与「傲慢之塔」的BOSS 狂暴化。
划重点:卡普空公开《恐龙浩劫》恐龙介绍视频 首次测试将在7月11日开启
《恐龙浩劫》开发商卡普空在官微上公布游戏中恐龙介绍预告片,该作将于2023年发售,登陆PS4|5、XSX|S、Xbox one以及Steam平台。游戏首次测试将会在7月11日开启。
《恐龙浩劫》是一款线上专用的团队对战动作游戏,玩家会穿上根据“职业”强化的最新型动力装甲,迎战以压倒性的数量大剧袭来的“恐龙浩劫”。游戏内容是联网5人组队,边与敌方队伍竞争,边击败袭击而来的大量恐龙。
原创文章,作者:绝代风华,如若转载,请注明出处:https://www.ystcw.com/y/99500.html